аддиктивные механики
Аддиктивные механики нужны для того, чтобы стимулировать игрока к продолжительному и частому участию в игровом процессе.
Несколько примеров аддиктивных механик:
▪️ Формирование ритуалов - такие механики создают повседневные ритуалы, которые заставляют игрока возвращаться в игру. В Animal Crossing: New Horizons игрок возвращается каждый день, чтобы проверить новые предметы в магазине или изменения на острове.
▪️Коллекционирование - является механикой призванной завлекать игроков, желающих завершить свою коллекцию. В Genshin Impact игроки копят крутки на персонажей, чтобы в итоге заполучить всех в свою коллекцию.
▪️Достижение прогресса - система развития своего персонажа стимулирует к продолжению исследования мира. В игре The Witcher 3 система развития навыков и уровней Геральта мотивирует игроков к еще большему погружению в игровой процесс и зависимости от него.
По моим аддиктитивным механикам сейчас это фарм звездного нефрита в ХСР😎
Сталкивались с аддиктивными механиками?
Post #2158
726

- 🔥 18
- 🤯 1
- 👾 1