влияние на игры
Есть понятие такое понятие, как агентивность - степень твоего влияния на игру
Бывает низкая: смотришь, нажимаешь кнопки, сюжет двигается сам
Бывает высокая: строишь мир, принимаешь решения, игра реагирует. Minecraft, The Sims, каждое действие что-то да меняет.
Агентивность бывает двух типов:
▪️ Геймплейная, что я вообще могу делать? В Breath of the Wild я могу залезть на любую гору или просто побежать в другую сторону. Никто не остановит.
▪️ Нарративная, влияют ли мои выборы на историю? В Detroit: Become Human каждое решение меняет сюжет.
Мне нравится, когда есть и то. Но во время игры чаще ценю геймплейную свободу.
Даже если сюжет линейный, но я могу исследовать мир в своём темпе это уже кайф.
Как в RDR 2: неделями не трогать сюжет, а просто скакать по прериям, охотиться, играть в покер.
А вам что ближе? Влиять на сюжет или просто бегать и смотреть?
Post #3408
1.34K

- 👍 5
- 🔥 4
- 😁 1