TGViewer
Арина Радвиксен 🦊 Арина Радвиксен 🦊 @radvixen · 5.43K subscribers
Post #3407 1.12K

Forwarded from Арина Радвиксен 🦊

психологическое влияние

внимание в видео спойлеры

На примере Bramble: The Mountain King сегодня рассмотрим момент психологического воздействия на игрока в моменте спасения гномов.

В начале игры мы встречаем гномов, как добрых существ: играем с ними в прятки, они помогают нам открыть дверь и здесь уже создаётся эмоциональная привязка к NPC.

Далее по омрачнению волшебного мира, гномы все-также остаются добрыми, но уже беззащитными существами, которых необходимо спасать.

Перейдём к видео: сначала разработчики предлагают спасти с помощью головоломки гномов из клетки, а далее следует момент с капканами, где их нужно максимально аккуратно обойти, если этого не делать, то гномы/гг умрут.

Как же обидно становится, когда гномы всё-таки попадают в капканы и погибают.
Но после этого момента спойлер: количество спасённых гномов необходимо сопроводить в их дом, где их раздавит тролль… вот так да…
  • 👍 12
  • ❤ 3
  • 🔥 2
More from @radvixen
  1. Jul 17, 2026вдохновление везде Разработчик Billy the Hero сделал монстра из фото спящей жены Он дождал…
  2. Jul 16, 2026влияние на игры Есть понятие такое понятие, как агентивность - степень твоего влияния на и…
  3. Jul 13, 2026книги для геймдизайнера Сегодня про книги, которые я хочу порекомендовать каждому, кого ин…
  4. Jul 2, 2026без дисков PlayStation отказывается от дисков с 2028 года Официально: с января 2028 года в…
  5. Jun 24, 2026предзаказ оформлять будете? Предзаказы GTA VI стартуют сегодня в полночь. В Ultimate Editi…
  6. Jun 22, 2026в Steam вышла премиальная видеоигра Congratulations On Your Purchase. Она стоит 999,99 дол…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →