Прочитал книгу "Архитектура видеоигровых миров". Честно говоря, немного расстроен, что ожидания не совпали с наполнением книги.
Было бы в разы полезнее, если практикующий архитектор, разбирающийся в играх написал о практиках дизайна городов и городской среды. Но эта книга оказалась всего лишь набором пространственных рассуждений на тему архитектуры в видеоиграх.
К сожалению, никаких полезных практик, которые дизайнер мог бы перенять из архитектуры здесь не найти. Могу предположить, это потому что авторы книги не из практикующих архитекторов или дизайнеров уровней. Короче говоря, очень много воды, мало пользы и наглядности.
А вот если вы хотите полезное про архитектуру, то лучше почитайте Мэтью Фредерика «101 полезная идея для архитекторов» (2013, издательство Питер). Об этой маленькой, но полезной книжке писал когда-то тут:
https://level-design.ru/2018/05/101-architecture/
Post #383
1.82K

- 👍 36
- 🫡 31
- 🤡 6
- 💔 6
- 🤔 5
- 👎 4
- ❤ 3
- 💯 3