Ещё одна польза, которую может извлечь геймдизайнер из нейронки (ранее я про это писал здесь) - обработка списка тестировщиков для упоминания в разделе благодарностей.
Люди по-разному заполняют анкеты - кто-то пишет первым имя, кто-то фамилию (да, мы в PRO геймдизайн даём формат заполнения, но не все ему следуют). Плюс имена надо сортировать и убирать повторы. Раньше я использовал для этого гугловские таблицы (аналог Экселя), но ИИ всё это делает гораздо быстрее и удобнее!
Вот промт, который я использую для этого:
Отсортируй список ниже соблюдая правила:
1. Сделай так, чтобы всегда в начале шло имя, а затем фамилия
2. Убери повторы
3. Отсортируй по алфавиту по фамилии, но сохрани написание имени в начале
4. Запиши все имена одной строкой через запятую
(на картинке ИИ по моей просьбе замаскировал фамилии, чтобы не было вопросов на тему публикации на канале персональных данных тестировщиков :)
А вы используете нейросети в разработке?
#PROвопросы
