TGViewer
PRO геймдизайн настолок PRO геймдизайн настолок @probgs · 2.8K subscribers
Post #726 341
Использование нейросети

Ещё одна польза, которую может извлечь геймдизайнер из нейронки (ранее я про это писал здесь) - обработка списка тестировщиков для упоминания в разделе благодарностей.

Люди по-разному заполняют анкеты - кто-то пишет первым имя, кто-то фамилию (да, мы в PRO геймдизайн даём формат заполнения, но не все ему следуют). Плюс имена надо сортировать и убирать повторы. Раньше я использовал для этого гугловские таблицы (аналог Экселя), но ИИ всё это делает гораздо быстрее и удобнее!

Вот промт, который я использую для этого:

Отсортируй список ниже соблюдая правила:
1. Сделай так, чтобы всегда в начале шло имя, а затем фамилия
2. Убери повторы
3. Отсортируй по алфавиту по фамилии, но сохрани написание имени в начале
4. Запиши все имена одной строкой через запятую

(на картинке ИИ по моей просьбе замаскировал фамилии, чтобы не было вопросов на тему публикации на канале персональных данных тестировщиков :)

А вы используете нейросети в разработке?

#PROвопросы
  • 👍 6
  • ❤ 2
  • ⚡ 1
More from @probgs
  1. Sep 29, 2026Сила ограничений В играх очень важно не только то, что мы игрокам разрешаем, но и что запр…
  2. Sep 27, 2026Про работу с динамикой партии В прошлой заметке про Антик зашла речь про арки. Думаю, стои…
  3. Sep 25, 2026Приём геймдизайна №7. Цели После долгого перерыва решил вернуться к разбору одной из своих…
  4. Sep 25, 2026На #GMA26 подтвердили, что отличительным признаком успешного разработчика настолок являетс…
  5. Sep 23, 2026Вспомнил, как в своё время дискутировал с коллегами на тему того, "вы" или "Вы" нужно писа…
  6. Sep 22, 2026Как приходят идеи В разговоре с коллегой зашла речь о том, почему я решил делать игры вооб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →