TGViewer
Channel Public Channel
Nest Union

Nest Union

@nestunion

Независимая игровая студия


ХОБА

Наш сайт - [nestunion.org]
Х
сотрудничество - [nestunion@tuta.com]
Х
STEAM - [store.steampowered.com/developer/nestunion]
Subscribers
261
Photos
13
Videos
1
Links
12
Recent Posts 13 shown
Post #24 95
Главная вундервафля Manus Sors

Одна из ключевых механик Manus Sors - телефон. Сейчас он кажется довольно естественной частью игры, но к его нынешнему виду мы пришли далеко не сразу.

Изначально всё начиналось с механики поиска аномалий. Игрок должен был внимательно исследовать окружение и замечать странности, объекты или детали, которых здесь быть не должно. В первых версиях это выглядело и работало совсем иначе, а сама механика была гораздо проще.

Постепенно стало понятно, что поиск аномалий интереснее завязать именно на камеру телефона. Так начали появляться фильтры, через которые игрок может по-разному смотреть на окружение и видеть то, что невозможно заметить обычным взглядом.

Когда мы впервые придумали фильтры, их первая версия выглядела примерно так, как на фото. Но довольно быстро стало понятно, что она нам не совсем заходит: мы сами до конца не понимали, как лучше встроить её в игровой процесс и сделать действительно полезной, а не просто визуальным эффектом.

В какой-то момент Женя взял эту идею и сильно её переработал. Он довёл саму концепцию фильтров и аномалий до состояния, в котором она наконец начала работать как полноценная игровая механика - не просто красиво выглядеть, а реально влиять на исследование пространства и решение головоломок.

При этом нам не хотелось превращать телефон в кнопку «показать всё скрытое». Игрок всё равно должен исследовать пространство, обращать внимание на детали и понимать, где и какой фильтр стоит использовать.


В итоге из довольно простой идеи поиска аномалий телефон вырос в полноценный инструмент исследования. Сейчас в нём есть камера с фильтрами, фонарик и заметки, а сама механика стала важной частью и головоломок, и исследования мира.

👁добавить в вишлист 👁
Сыграть в демо в Steam: [Manus Sors Demo]

Подписаться на 🕹
  • ❤ 68
  • 🤯 28
  • 🔥 20
Post #23 1.21K
Ребята, демо Manus Sors уже доступно в Steam! 👁

Теперь вы наконец можете сами погрузиться в атмосферу игры, исследовать квартиру, искать подсказки и начать раскрывать её тайны.

Мы очень ждали момента, когда сможем дать вам возможность попробовать Manus Sors самостоятельно.

Будем рады вашим впечатлениям после прохождения.

Сыграть в демо в Steam: [Manus Sors Demo]

Подписаться на 🕹
  • ❤ 120
  • 🤯 73
  • 🔥 26
Post #22 817
Перед релизом демки решили согласовать всё на самом верху ⚙️

Подписаться на 👁
  • 🤯 71
  • ❤ 48
  • 🔥 11
Post #21 973
Левитация в игре, конечно, не планировалась…

Подписаться на 👁
  • ❤ 66
  • 🤯 26
  • 🔥 12
Post #20 1.12K
В одном из прошлых постов мы уже рассказывали, как постепенно формировался визуальный язык игры. А теперь хотим показать этот процесс на конкретных примерах - персонажах и одной из главных локаций.

Персонажи не создавались по заранее собранной строгой базе референсов. Их образы собирались из воспоминаний, наблюдений и моды середины 2010-х. Так у Кристины появилось пальто, а у Артёма - куртка со спортивными элементами. В процессе менялись пропорции, одежда, выражения лиц и общая детализация, пока образы персонажей не сложились в единую монохромную стилистику.

Вся графика создавалась
SIFREYA в Paint Tool SAI 2 обычной компьютерной мышкой, без графического планшета.

Похожим образом развивалась и главная локация - дом. В версии 2023 года дом выглядел значительно проще и был менее детализирован. Постепенно появились более сложная архитектура, фактуры фасада, деревья, балконы, окна и другие бытовые элементы. К 2026 году дом стал гораздо детальнее и атмосфернее, превратившись из простого фона в самостоятельную часть игрового мира.


Стиль игры складывался буквально по кусочкам - из воспоминаний, знакомых вещей, интерьеров и архитектуры.

👁добавить в вишлист 👁

Подписаться на 👁
  • ❤ 100
  • 🤯 35
  • 🔥 25
Post #17 852
Поездка поездкой, а билд сам себя не протестирует 👁

Подписаться на 👁
  • ❤ 82
  • 🔥 28
  • 🤯 9
Post #16 998
Время показать, как рождался визуал нашей игры.

Когда мы с Женей только начинали разрабатывать общий концепт, мы оба понимали, что хотим создать мрачную, давящую атмосферу - мир со своим характером, который чувствуется уже с первого взгляда.

И в какой-то момент я понял, кто сможет попробовать передать этот мир визуально. Моя сестра - SIFREYA.

Я практически сразу побежал к ней с этой идеей. Мы долго разговаривали, обсуждали сюжет, лор, настроение игры и то, какой она вообще должна ощущаться. В итоге Серафиме стало интересно попробовать. Без уверенности, что всё получится именно так, как нам нужно. Просто с мыслью: а вдруг это оно?

Пока Женя разбирался с тем, на каком движке мы будем делать игру, мы с моей сестрой почти каждый вечер созванивались. Я собирал и показывал референсы, рассказывал, каким вижу этот мир, а она постепенно искала визуальный язык игры - рисовала персонажей, пробовала формы, силуэты, детали, разные подходы.

И однажды я посмотрел на очередной вариант и понял: вот он.

Именно так должен выглядеть наш мир.

Мы пришли с моей сестрой к Жене, показали ему первые наработки, и у него была ровно та же реакция. Это оно.

С этого момента началась долгая и кропотливая работа. Локация за локацией. Финальные образы персонажей. Десятки деталей и визуальных решений. Причём многое рождалось совершенно спонтанно - мы просто смотрели на очередную идею и понимали, что она идеально вписывается в мир игры.

На картинках выше - лишь малая часть этого пути.

Путь от самых первых черновиков и поисков до визуального стиля, который сегодня стал неотъемлемой частью нашей игры.


И всё это - работа нашей невероятной художницы SIFREYA.

Подписаться на 👁
  • ❤ 100
  • 🔥 47
  • 🤯 32
Post #12 973
Продолжаем работу над игрой. Сегодня тестируем её на Steam Deck: проверяем управление с геймпада, ищем и исправляем связанные с ним баги 👁

Подписаться на 👁
  • ❤ 67
  • 🔥 14
  • 🤯 6
Post #11 936
Вместо знаменитой „уточки“ наш разраб использует коня🤩

Подписаться на 👁
  • ❤ 75
  • 🔥 30
  • 🤯 9
Post #10 1.08K
Работа кипит 👁

Сегодня обновили часть графики в игре - наша художница перерисовала несколько элементов 🖼

Сейчас мы заканчиваем полировку перед релизом. Скоро поделимся новыми подробностями!

Спасибо, что следите за игрой 🖤

Подписаться на 👁
  • ❤ 103
  • 🔥 35
  • 🤯 5
Post #8 1.63K
Мы - Nest Union, независимая студия разработки игр, рады представить вам наш первый проект - Manus Sors 👁

Manus Sors - Мистическая хоррор-головоломка, где уютная бабушкина квартира скрывает страшные семейные тайны. Исследуйте комнаты, разгадывайте загадки и будьте внимательны - здесь каждая деталь имеет значение!

Над игрой работала команда Nest Union:

Михаил Черенков - автор сюжета и лора, режиссёр проекта и геймдизайнер.

Евгений Усов - главный разработчик и геймдизайнер.

Серафима
Черенкова (SIFREYA) - художница и создательница визуального стиля игры.

Также в работе над сценарием принял участие Даня (Chuck Review), помогавший с редактурой отдельных его элементов.

Для всех нас это первый большой игровой проект. В дальнейшем мы подробнее познакомим вас с каждым участником команды, расскажем о создании Manus Sors, её мире, персонажах и о том, как эта история постепенно собиралась из множества деталей.


А пока - добро пожаловать в Manus Sors. И помните: в этой квартире важна каждая деталь.

Подписаться на 👁
  • ❤ 302
  • 🔥 91
  • 🤯 41
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @nestunion without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Nest Union: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Nest Union have?
Nest Union (@nestunion) has 261 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Nest Union know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →