TGViewer
Channel Public Channel
Большаков | Управление продуктами

Большаков | Управление продуктами

@maxboman

Стань управленцем продукта и зарабатывай 750к+ руб/мес в IT!

Хочешь создать хитовый продукт, возглавить продуктовую команду и вырасти до CPO в компании?

Подпишись — и твой продукт взлетит! 📈

#ProductManagement #Стартапы

https://t.me/BolshakovMA
Subscribers
23
Photos
3
Videos
0
Links
0
Recent Posts 10 shown
Post #12 222
Пример реального инсайда в интервью или как я понял реальную проблему в продукте №1

Различаю для себя CustDev-интервью (проблемное интервью — подтвердить или опровергнуть наличие проблемы) и JTBD-интервью (интервью с пользователем — потенциальным или действующим — для выявления момента возникновения потребности или проблем в твоем продукте). Если про CustDev ты уже слышал из каждого утюга, то про JTBD-интервью знают не многие :)

Кейс из моего опыта

Был у меня продукт, который позволяет сократить затраты на объеме выводимого персонала в крупных ритейл-сетях: Магнит, Пятерочка, Лента, Globus, МТС-салоны, МегаФон-салоны, LIME, Л'Этуаль, М.Видео и т.д.

Директор конкретного магазина с помощью этого продукта формирует потребность в количестве персонала в зале, за кассами каждые 15-30 минут и таким образом достигает оптимального количества, чтобы каждый сотрудник был задействован. Далее все магазины/салоны сети присылают потребность в персонале по месяцам и по годам, а директор по персоналу всей торговой сети определяет затраты и бюджетирует их на год.

Эффект: крупные сетевые магазины сокращают затраты на перерасход персонала на 10-15% — это миллиарды рублей. Стоимость продукта сильно дешевле этих затрат, поэтому он крайне эффективен.

Но появилась проблема

В какой-то момент поочередно клиенты продукта начали отваливаться. Один за другим крупные сети не продлевали продукт, хотя в момент работы пилотной программы (2-5 месяцев) эффект был заметен сразу.

Я начал проводить JTBD-интервью, чтобы понять:

• Причину оттока

• Принцип использования продукта

• Глубину задействования

• В какой момент у директора магазина вообще возникает потребность в продукте

Не то, как мы (владельцы продукта) видим, а то, как видит непосредственный пользователь.

Прорывной инсайт (12-е интервью)

Пообщавшись с 5-ю директорами по персоналу торговых сетей (М.Видео, Леруа Мерлен, Мираторг, Ситилинк, Перекресток), договорился, что каждая сеть предоставит возможность поговорить с 10-ю директорами конкретных магазинов (непосредственными пользователями продукта).

На 12-м интервью с директором магазина М.Видео попалась очень заинтересованная и жизнерадостная женщина. Помимо стандартных тем, решил копнуть глубже — попросил поделиться проблемами, которых не хватает директорам: интернет плохой или проблемы другого характера, что часто обсуждают в кулуарных чатах.

Оказалось: компания плохо финансирует технику. У всех директоров старые компьютеры. Расшив её утверждение, узнал, что из-за слабых характеристик рабочего ПК директора по привычке составляют графики дома на своих мощных компьютерах в Excel, а на работу вручную вбивают эти значения в мой продукт.

Для меня это НЕ целевой сценарий! ИИ продукта не используется, весь смысл теряется.

Копнув глубже: у 95% работников установлены мониторы начала 2000-х — 14-15 дюймов, квадратные, 4:3, разрешение 1024×768. 🫣

Поэтому директора стараются приспособиться к требованиям торговой сети работать в моем продукте, сведя к минимуму время за рабочим компьютером.

Что сделал дальше:

1) Подтвердил похожую проблему во всех оставшихся 38 интервью

2) Сформировал метрику оттока: когда глубина использования продукта <60%, эффект исчезает (директора работают дома без ИИ)

3) Набросал эскиз дашборда директора с ИИ-помощником и метриками жизнедеятельности магазина

4) Показал эскиз выборке по директоров от каждой сети

5) Через директоров по персоналу организовал массовую рассылку эскиза для фидбека

6) Поставил задачи разработчикам: добавить дашборд + ИИ-помощник

7) Сделал мини-обучение для новых директоров (учитывая текучку в ритейле)

8) Собрал обратную связь по изменениям

Кейс из жизни product manager.

#кейс@maxboman
  • 👍 3
  • 👎 1
  • 🔥 1
  • 👏 1
Post #11 171
Как слышать и понимать клиента?

Клиент является движетелем продукта и развития. Как правило product manager управляет продуктом, активной платящей аудиторией, которой сам не является - как следствие понимать потребность клиента с одной стороны легче, с другой тяжелее. Почему легче - вы не будете стараться продавить свои идеи 100 из 100, будете стараться слышать и правильно интерпретировать запросы людей и проведенные интервью с клиентами. Почему сложнее - ответ очевиден тоже: если продукт из области, например, космоса, а вы никогда в жизни этим не интересовались, то будет крайне тяжело изначально понять специфику продукта, потом платящую аудиторию и их потребности и вычленить из этого главное, что даст вам преимущество в развитии продукта на перспективу.

Нужно развивать в себе главную черту - понимать суть вещей, именно что по правде является потребностью клиента из сотен эмоциональных слов и эпитетов, которые он может наговорить.

Для понимания аудитории легче всего воспользоваться принципом наблюдателя, чтобы понять где, когда и в какой момент возникает потребность в продукте. Сделать на основе своих замечаний, своего рода, карту и ориентируясь по ней примерить на себя шкуру пользователя. Примерка важна, чтобы выносить свои гипотезы к рассмотрению. Так как иначе вы не будете знать, что спрашивать клиента, какие вопросы задавать. Поверьте моим, на текущий момент, уже более 1000 часам:

1. Люди читаю “жопой!”;
2. Большиство хотят вам понравиться в диалоге;
3. Мало кто готов давать свое конструктивное мнение - все прикрываются словами: обычно, как правило, стараясь приписать свое мнение к большинству, а не просто взять и выразить свое мнение незнакомому человеку;
4. Некоторые из потребностей настолько абсурдны, что требуются только одному клиенту из 1000 и делать такое ради него одного часто бессмысленно;
5. Люди не знают чего они хотят. Часть тех с кем у вас будет диалог сведется к тому, что их все устраивает.

Это сборник топ-5 выводов после общения с 1000+ клиентами. Поэтому учитесь разговаривать и понимать людей, их мотивы и желания. Докапываться до сути. Делать так, чтобы вам захотели излить душу. Потому что если вы этого достигнете, то с небольшой вероятностью, но сможете получить инсайд, который в дальнейшем превратите в клад - главное, чтобы конкуренты раньше вас не узнали и/или хотя бы реализовали его в продукте позже вас.

Инсайд - супер ценная информация о реальной потребности клиента, за которую готовы платить деньги.

Из форматов диалога с клиентами существуют:
1\. Живое общение
2\. Онлайн-встреча - идеально/обязательно с камерой (нужно наладить коннект)
3\. Опросы аудитории (вопросы должны быть супер-простыми и однозначными к восприятию)
4\. Голосования (как правило лучше проводить на основании проведенных опросов)
5\. Обращения к статистическим данным, которые собраны каким-то агенством платно или бесплатно. Супер общая информация без персоницикации - подходит на самом первом этапе для старта, но часто это просто статистика и она не так валидна.

Самое интересное это пункты 1 и 2. Они наиболее сложны в реализации, особенно у неподготовленного человека к диалогам с новыми людьми, но здесь кроется плодовитое зерно. 📝
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #9 131
Разработка и развитие продукта 📌

Как мы выяснили ранее, команда разработки, как правило самый дорогостоящий ресурс. Именно поэтому она должна быть постоянно нагружена и знать на 2 квартала вперед, чем они (разработка) будут заниматься в дальнейшем.

В “*плохих продуктах*” задачи касательно продукта поступают ежедневно незамедлительными к исполнению. В таком потоке - “хаосе”, невозможно говорить о продуктовом подходе в развитии продукта или группы продуктов, которые находятся в ведении product manager.

Для примера, в компании Wildberris в одном из направлений, руководство говорило терминами Agile, Scram и тд однако на практике сверху к ним, а зачастую и на уровне этих руководителей направления, формировались странные задачи, о замысле влияния которых было известно - никому. Как итог постоянные отмены и переделки только что реализованных задач, а виноват - product manager.

Как с этим справлялись? Для начала внедрили принцип по ведению доски фич/задач - внедрили Kanban. Это когда задачи сыпятся как из рога изоблия однако добавили туда оценку и приоритезацию от “Сделать как можно скорее” (ASAP) до “надо бы вероятно сделать когда-нибудь" (низкий приоритет). Это помогло просто переворить поток. После чего объяснили и договорились как правильно оценивать и расставлять приоритет.

Важная мысль - задач ASAP не может быть много в природе. Обычно, это задачи, влияние которых настолько велико, что, если их не сделать, то они способны нанести непопровимые убытки. Остальные приоритеты: Высокий, средний и низкий.

Низкий уже ранее рассказал, а вот другие два - это:

- *Высокий* - надо сделать как можно скорее, так как это принесет нам в моменте денег или решить с помощью этой задачи проблему, которая через котороткое время станет критической.
- *Средний* - все остальное, что нельзя отнести к высокому или низкому приоритету. Обычно - это задачи на перспективу, которые дают развитие продукту не сейчас в моменте, но в будущем (в течение 1-2 кварталов точно).

Приоритеты могут меняться и это нормально. Я бы даже сказал их точно нужно проверять раз в период (квартал, полгода или год), чтобы не упустить важное и не допустить проблем в будущем. Именно по этой причине принцип ведения доски с задачами должен быть понятен не только product manager, но и разработчикам. Ребята должны однозначно понимать, что они делают сегодня, что завтра, когда дедлайн, какие есть блоки в реализации задач, что планируется и зачем - поверьте, это поможет в том числе начать слышать идеи от них самих по улучшению продукта.

Лучше быть фанатом автоматизации, так как через несколько месяцев/лет работы бэклог будет состоять из сотен, а то и тысяч задач и в голове держать все связи крайне бесполезная задача. Принцип автоматизации такой - есть общая продуктовая доска одного или нескольких продуктов - далее с нее поступают задачи на разработку. Принцип, когда они должны поступить на доску разработчиков product manager определяет сам, в зависимости от импользуемого формата автоматизации.

Удобнее делать так: есть год и 4 квартала в нем, отдельно сущность “Ассайны”. Ассайны содержат в себе все задачи, которые идут параллельно с роадмапом развития продукта. Например, то что было выявлено на совещании или переговорах или при общении с другими отделами (продажами, маркетингом, юристами, финансистами и т.д.)

*Роадмап* бывет публичный и внутренний. Внутренний для компании - это то, что захотело руководство, ваша техническая команда и т.д. - то есть внутренний бизнес-заказчик. Публичный роадмап - это ваши обязательства перед клиентами, то что вы публично заявили, что появится в вашем продукте и это от ваш ждут клиенты. В каждом из кварталов есть “вехи” - большие задачи о новом функционале, развитии, исправлениях, которые скрывают в себе кучу маленьких подзадач. Куча маленьких подзадач - это шаги/этапы, которые необходимо выполнить, чтобы веха из роадмапа была выполнена и все: клиенты, бизнес-заказчики, продуктовая команда получили ожидаемое.

Клиент самое ценное, что есть у продукта. Поэтому важно слышать клиентов и понимать их потребности.📜
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #8 108
Продуктовые метрики являются самой важной составляющей в продукте, так как наблюдая за ними product manager может отследить эффективность улучшений, которые он сделал или сформировать перечень улучшений, которые стоит сделать.

Перечень улучшений или как принято в ИТ-мире - “список фич”, может быть составлен исходя из:

1. Собственных наблюдений / своих экспертных знаний
2. Знаний экспертов отрасли или продукта
3. Гипотез (предположений)
4. Пожеланий клиента(ов)
5. Платных доработок, которые оплатил клиент(ы)

Первые 4-ре пункта должны быть покрыты продуктовыми метриками. То есть product manager должен понимать, что получит его продукт в результате того, что его команда проделает работу над фичей (потратит/инвестирует время). В конечном итоге все продуктовые метрики должны быть “количественными”, то есть улучшения в цифрах, а не в словах. Например: В результате реализации механизма проверки товаров перед выдачей на пункте выдаче Wildberris количество выданных товаров не тому покупателю сократилось до 0,05% с 2,5% от всего товарооборота. А это на минуточку речь о нескольких десятках тысяч товаров ежедневно (2,5%). Здесь есть цифра, на которую целился product manager, когда придумал эту фичу. Потребность в придумывании была из-за количества выданных товаров не тем покупателям, жалоб клиентов и финансовых потерь бизнеса из-за этого.

Есть улучшения “качественные”, когда в результате реализации какой-либо фичи product manager объясняет это тем, что продукт станет, например, современнее, лучше, удобнее, интереснее и так далее. То есть тут нет цифр - одни эмоции и эпитеты. В 99% эти фичи не несут практической пользы для бизнеса, так как оценить их реальный эффект на продукт невозможно. Поэтому даже в таких фичах, которые мы определили как “качественные” необходимо искать “количественные” показатели. Иначе мы можем потратить время продуктовой команды впустую и недостигнуть результата. И это зачастую дорого, особенно при формировании MVP (минимальной рабочей версии продукта).
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #7 92
Что такое продукт и как его необходимо правильно воспринимать?

Продукт может быть цифровым и материальным, и по факту это то, за что платят пользователи/клиенты, которые им пользуются. В первую очередь продукт покупается/нанимается для конкретной задачи, которую поставил перед собой клиент. То есть в голове клиента он имеет ценность в сравнении, например, с другими продуктами и стоимость, которая укладывается в объем ценности.

Простыми словами ценность продукта должна быть больше, чем стоимость продукта.

Есть так же понятие “импульсивные покупки”, когда ценность продукта ниже, чем стоимость продукта однако с помощью грамотного продвижения (маркетинга и рекламы) продукта его тоже покупают. По своему опыту могу сказать, что это понятие не относится ко всем продуктам, но точно относится в подавляющем большинстве к продуктам категории B2C.

Для простоты: продукты категории B2C - управляют и влияют на эмоции конкретного человека (покупателя/клиента). В большей степени это “эмоционаяльные продукты” и соответственно их продвижение строится, в том числе, на импульсивности. Существуют так же продукты категории B2B - это продукты решающие “боль клиента” или проблему. Поэтому в этой категории ценность должна быть всегда выше, чем стоимость.

В общей терминологии B2C - покупатель человек, а в B2B - покупатель бизнес (группа людей принимающих решение о покупке).

Также есть категория продуктов B2G - в общем виде это продукты государственного уровня и они решают куда более “сложные” и значимые цели. И их ценность строится от человека к государству и от государства к человеку.

Цифровыми продуктами являются сервисы, например, Яндекс Музыка, Яндекс Лавка, Яндекс такси, Озон, Вайлдберриз, то есть любой цифровой актив, которые можно купить или подписаться.

Материальные продукты - от кетчупа до автомобиля. Тут разброс большой, но принцип построения продукта в большинстве своем схож, что в одном, что в другом типе продукта.

Варианты продажи продукта:

1. сервисная модель
2. подписочная модель
3. однократная покупка (капитальная покупка)

Сервисная модель - это регулярный платеж за использование продукта. Он может быть ежемесячным, как оплата за мобильные телефон или интернет, квартальным - раз в квартал или полугодовым/годовым и даже раз в два года. Тут важно регулярность платежей. Сумма платежа может видоизменяться, то есть как в большую, так и в меньшую сторону, в зависимости от того сколько потребил клиент. Для понимания сколько потребил у продукта обязательно есть единица измерения и стоимость основная и переменная, которая может либо быть либо нет. Вспоминай тот же платеж за телефон - в зависимости от того сколько раз позвонили или куда, кончился интернет и пришлось пользоваться сверх пакета или нет - стоимость меняется.

Подписочная модель - это регулярный платеж, но он фиксированный не больше, ни меньше. Зависит от параметров, на что человек подписан. Может быть несколько вариантов подписки с разными условиями, но главное, что платеж в рамках выбранной подписки.

Однократная покупка (капитальная покупка) - разовый платеж за выбранный объем продукта. Это сейчас наименее популярный вариант продажи, так как он стоит дорого. Поэтому с 2018 года многие продукты из варианта однократной покупки планомерно стараются превратить в формат сервисной модели. Считается, что это наиболее выгодный формат, так как бизнес понимает притоки денег от месяца к месяцу. Потому что неизвестно вернется ли еще раз человек за однократной покупкой или нет. Собственно поэтому вариант продажи называется “однократной покупкой“.

Вне зависимости от типа продукта: материальный или цифровой в нем обязательно присутствуют продуктовые метрики. Продуктовые метрики - это индикаторы, по которым product manager понимает проблемы, сильные стороны, слабые стороны, расшивает неочевидные показатели, на которые никто не обращал внимания и придумывает новые метрики, которые покроют эти новые знания о продукте. То есть это система координат, по которой product manager понимает свой продукт всецело.
  • 👍 1
Post #6
Channel name was changed to «Большаков | Управление продуктами»
Post #5 81
Решил подойти шагами от простого к сложному, поэтому начну с основ «Кто такой менеджер продукта/product manager?»
Именно от роли и ее грамотного восприятия зависит как будет выполняться работа, какие решения будут казаться необходимыми и исполнение обязанностей роли менеджер продукта будет понятнее.

Кто такой менеджер продукта/product manager?

Представьте, что любой привычный вам продукт из жизни проходит десятки этапов созидания перед тем как вы его можете купить. Product manager (далее - PM), это человек отвечающий за создание, продвижение и популярность своего продукта. Идеально на долгие года вперед. Он является главным идеологом продукта и должен улавливать свою аудиторию: “кто покупает его продукт”, “что нужно сделать, чтобы покупали «всегда» или покупали больше”, “что сделать, чтобы увеличить аудиторию потребителей продукта” и идеально сохранить количество потребителей навечно и никого не терять.

Например, если мы возьмем продукт из жизни, шоколадный батончик Snickers, то через призму восприятия Product manager я бы задался такими вопросами:

- Что я хочу продавать и кому?
- Как этот продукт должен выглядеть?
- Каким должен быть по вкусу?
- В какой момент мой продукт требуется?
- Как сделать его лучше конкурентов?
- Какие у меня затраты на производство продукта?
- Какие затраты на продвижение продукта?
- За сколько мне продавать мой продукт, чтобы было выгодно?
- Какого должен быть цвета?
- Какого должен быть запаха?
- Какого внешнего вида?
- Как его хранить?
- и так далее…

Product manager - это предприниматель, который понимает то, за что он отвечает и понимает индустрию и ее потребности, в которой его продукт находится.

Чем больше вопросов и ответов вокруг своего продукта ты соберешь и через себя пропустишь, тем будет легче понять своё детище и аудиторию, которая за него платит деньги. Потому что ни раз в жизни встречал менеджеров продукта, которые определяют дальнейшую судьбу основываясь только на своих ощущениях и «экспертном мнении», но это может приводить к печальному сценарию развития. Одно дело, когда ты сам являешься покупателем продукта, который развиваешь, но ведь, если ты не платишь и никогда не платил за такой продукт, то как ты можешь иметь взгляд покупателя? Не всегда возможно, иметь опыт покупателя продукта - знаю, но есть множетсво способов примерить на себя роль по ту сторону «забора» и при этом делать правильные выводы. От общения с реальными покупателями до внутреннего бизнес-заказчика, который тоже может быть крайне ценен.

Возвращаясь в реалии цифровых продуктов картина выглядит похоже, за исключением вкуса, запаха и всего того, что присуще только матеральным товарам и эти характеристики пока что невозможно передавать цифровым товарами, хотя думаю и это в будущем будет возможно)) 😅
  • 👍 1
Post #4 79
Customer Development Framework.pdf114.2 KB
CustDev, первичное интервью, клиентское интервью, Customer Development и тд.

Все эти названия ты уже мог слышать и даже применять на практике. Сегодня, я немного поведаю о своих наблюдениях касательно данного инструмента. За свою карьеру в product management я провел уже сотни интервью применяя данный инструмент и мне есть что сказать.
Данная публикация это мой практический взгляд.

*Customer Development Framework*

Первое - нам необходимо выработать единый формат для проведения Customer Development.
Нужно определить «что мы хотим узнать»:
- Общие проблемы пользователей?
- Как люди их решают сейчас?
- Сколько люди тратят на решение проблемы?
- Сколько готовы тратить?

Как правило, инструмент для интервью CustDev применяется в самом начале пути нашего продукта. На этапе готовой идеи. То есть, ты что-то придумал и хочешь проверить будет ли это востребовано в реальности потребителями продукта. Да и вообще понять кто эти твои потребители продукта. Потому что нам, создателям продукта, наш продукт конечно же нравится, но посмотреть глазами пользователя продукта как он его видит, что он о нем думает и зачем он его готов выбрать крайне тяжелая задача.

Чтобы избежать множества ошибок в правильности приминения инструмента я написал Framework и добавил практических советов, которые сформировались после сотен проведенных интервью. На текущий момент эта цифра близка к 1000)))

Прикладываю готовый Framework для вашего удобства использования. 😉
  • 👍 1
Post #3
Channel name was changed to «Максим Большаков Product management»
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @maxboman without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Большаков | Управление продуктами: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Большаков | Управление продуктами have?
Большаков | Управление продуктами (@maxboman) has 23 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Большаков | Управление продуктами know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →