Нелётная погода
Cloud Imperium переносит Squadron 42 с конца 2026-го на второй квартал 2027 года. Причина — GTA VI. За двенадцать лет разработки проект собрал с бэкеров свыше $1 млрд.
«Я ни за что не хочу выпускать духовного наследника Wing Commander — игру, в которую вложены двенадцать лет крови, пота и слёз, — под жернова медийного внимания к GTA VI», — пишет глава Cloud Imperium Крис Робертс в открытом письме. Двенадцать лет — срок, за который проект переносился пять раз. Первый конкретный релиз Squadron 42 был назначен на 2016-й. После провала CIG восемь лет отказывалась называть какие-либо сроки — до CitizenCon 2024, где Робертс объявил 2026-й. Теперь и этот год вычеркнут.
В материале «Полёт нормальный» разбиралось, как Star Citizen пересёк отметку в $1 млрд краудфандинга. В том же мае сооснователь CIG Сэнди Робертс назвала запуск «неминуемым», сразу оговорившись — «на языке игровой разработки». Три месяца спустя выяснилось, что словарь актуален. «Неминуемый» означает «плюс год».
Основатель признаёт, что GTA VI выходит только на консолях. Squadron 42 — PC-эксклюзив. Пересечение аудиторий минимально. Робертс всё равно опасается, что «практически все издания и большинство контент-мейкеров будут заняты». В «Осеннем марафоне» описывалось, как ноябрьская премьера Rockstar сдвинула релизный календарь целой индустрии — речь шла о мультиплатформенных тайтлах, конкурирующих за тот же кошелёк. PC-проект за миллиард долларов — другая весовая категория. Или, по крайней мере, должен ею быть.
В том же письме Робертс называет вторую причину — ресурсы студии делились между Squadron 42 и Star Citizen поровну, примерно по 600 разработчиков на каждый проект. Это существеннее любого медийного шума. $1 млрд не ускорил ни один из двух продуктов, потому что деньги распылялись между ними с первого дня. Star Citizen формальной даты релиза не имеет до сих пор.
За две недели до объявления о переносе CIG провела стрим с демонстрацией игрового процесса Star Citizen. Ничего не работало — ни миссии, ни AI, ни базовые механики. Один из руководителей оборвал ведущих в прямом эфире. Комьюнити, к слову, оценило — «вы случайно дали нам самый честный взгляд на Star Citizen за месяцы».
«Второй квартал 2027-го» — формулировка, покрывающая апрель, май, июнь и июль. Для проекта, задержавшегося на одиннадцать лет, ширина окна едва ли случайна. Избранная группа бэкеров — людей, финансирующих разработку авансом, — получит доступ к игре в октябре. Остальным обещаны «подробности вскоре после этого».
В «Полёте нормальном» Cloud Imperium была описана как компания, в которой процесс разработки и есть продукт. Перенос из-за GTA VI не опровергает эту формулу. Он её подтверждает. Когда каждый год находится новая убедительная причина не выпускать игру — дело не в причине.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2312
105

- 🗿 2