Полёт нормальный
Star Citizen собрал $1 млрд краудфандинга за 14 лет без релиза. Корабль за $5000, на котором нельзя летать, раскупили за часы.
24 мая внутриигровое событие DefenseCon протолкнуло счётчик Cloud Imperium Games за десятизначную отметку. За один час проект собрал $6,6 млн. Главный магнит — линкор Anvil Odin, рассчитанный на экипаж от 33 до 65 человек. Цена — $5000. Статус — концепт. Летать на нём нельзя. Покупателю выдают подменный корабль на неопределённый срок.
Чтобы получить право заплатить пять тысяч, нужно вступить в «Клуб основателей Odin» — написать эссе с объяснением, зачем тебе боевой крейсер. CIG отбирала заявки и рассылала поздравления прошедшим отбор. Те делились радостью в Reddit. «Я только что купил JPEG за $5000, спрашивайте что угодно», — написал один из покупателей. Самый популярный ответ — «Мои соболезнования».
За реальные деньги Odin стоит $5000. За внутриигровые кредиты, полученные от переплавки ранее купленных кораблей, — $5900. В экономике Star Citizen лояльность к платформе обходится на 18% дороже свежего кэша.
За четырнадцать лет CIG выстроила модель, не нуждающуюся в готовом продукте. Счётчик пожертвований на главной странице обновляется в реальном времени, вплоть до почасовой статистики. Прозрачность финансовой воронки заменяет прозрачность разработки. Star Citizen регулярно называют аферой и столь же регулярно — самым амбициозным проектом в истории видеоигр. Миллиард долларов не приблизил ответ ни к одной из оценок.
Глава CIG Крис Робертс в интервью Variety сравнил себя с Джеймсом Кэмероном. «Мне повезло как творцу — у меня были время и финансирование, чтобы сделать всё по-настоящему. У Кэмерона было то же самое с его "Аватарами"». Кэмерон за два «Аватара» собрал свыше $5 млрд мирового проката. Робертс за четырнадцать лет собрал миллиард — с тех, кто ждёт.
Сюжетный спин-офф Squadron 42 с Марком Хэмиллом, Генри Кавиллом и Гэри Олдманом в ролях заявлен на 2026-й. Робертс говорит, что проект «на финальной стадии». Полноценный Star Citizen обещан через год-два после Squadron 42. Краудфандинг стартовал в 2012-м с обещанием выпустить игру к 2014-му. Хэмилл, к слову, играл у Робертса ещё в Wing Commander — тридцать лет и миллиард долларов назад.
Миллиард за игру, которая не вышла, — не аномалия и не афера. Это работающая бизнес-модель, в которой процесс разработки и есть продукт, а каждый новый корабль-концепт — квартальный отчёт для аудитории, давно заменившей акционеров.
Подписаться на 😅
Post #1960
196

- 🤣 7
- 🤯 2