TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 705 subscribers
Post #2071 134
Тихий час

Tencent готовит распродажу миноритарных долей в японских студиях — включая Marvelous. Готов продавать в убыток.


По данным Bloomberg, крупнейший в мире игровой издатель ведёт переговоры о выходе из нескольких инвестиций в Японии. В отдельных случаях Tencent готов вернуть пакеты прежнему менеджменту себе в минус. Критерий отсева сформулирован дипломатично — «ожидаемые синергии с портфельной компанией могли утратить актуальность». На деловом языке это означает одно: ставка не сработала, пора фиксировать убыток.

В 2020-м Tencent провёл рекордную для себя скупку — 31 игровая сделка за год, втрое больше предыдущего. Японские студии стали одним из главных направлений. Компания скупала доли в «недооценённых креативных домах», рассчитывая на рост. Marvelous — издатель Story of Seasons и Rune Factory — получила $65 млн за 20% акций. Деньги предназначались для расширения существующих франшиз и запуска новых IP. Шесть лет спустя новых IP не случилось.

Не всех ждёт та же участь. Инвестиции в PlatinumGames, FromSoftware и её материнскую Kadokawa объявлены неприкосновенными. Разница — в потенциале совместного производства. Под руководством Мишель Лю Tencent за последний год перестроил работу с зарубежными студиями. Вместо тихого миноритарного инвестора — активный сопродюсер, направляющий ресурсы и помогающий с наймом. Студии, которые вписываются в эту модель, остаются. Остальные получают обратный билет.

Wake Up Interactive — материнская компания Soleil, автора Ninjala, — тоже в списке на выход, к слову. Tencent выкупил там контрольный пакет в 2021-м.

Параллельно компания смещает фокус в сторону игр с пользовательским контентом — проектов в духе Minecraft и Roblox, где аудитория сама обновляет продукт. Вечнозелёный геймплей вместо дорогих одиночных релизов, зависящих от стартовых продаж.

Ревизию проводит не только Tencent. NetEase в 2025-м закрыла и вывела за периметр несколько студий — глава компании Уильям Дин отсёк проекты, не способные приносить сотни миллионов в год. Microsoft, тремя годами ранее купившая Activision Blizzard за $69 млрд, сейчас обсуждает продажу студий, доставшихся в нагрузку. Три крупнейших игровых инвестора планеты синхронно сжимают портфели.

«Видеоигры — ядро бизнеса Tencent. Мы сохраняем полную приверженность работе с нашими инвестициями и долгосрочному присутствию на японском рынке», — заявила компания. Формулировка звучала бы убедительнее без параллельных переговоров о распродаже этих самых инвестиций.

Эпоха, когда Tencent скупал доли в десятках студий и оставлял их в покое, заканчивается. На смену приходит модель, в которой каждый актив обязан генерировать совместную выручку или освобождать капитал — для AI-инфраструктуры, для байбэков, которые компания продолжает урезать квартал за кварталом. Тридцать одна сделка за 2020 год была ставкой эпохи дешёвых денег на недооценённый талант. Деньги подорожали. Талант так и не конвертировался в продукт.

Подписаться на 😅
  • 🤔 4
More from @mannerwave
  1. Oct 8, 2026Облачно, без прояснений The Verge сообщила, что Xbox получил эксклюзивные права на облачны…
  2. Oct 8, 2026Частичное возвращение джедая Bit Reactor, создатель Star Wars Zero Company, начала возвращ…
  3. Oct 8, 2026Облигация обязывает Держатели облигаций EA на $1,5 млрд обвиняют компанию в дефолте и треб…
  4. Oct 8, 2026Низкий старт CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту…
  5. Oct 8, 2026Совет да любовь Бывший CEO Activision Blizzard Бобби Котик вошёл в совет директоров Skydan…
  6. Oct 7, 2026Круговая порука Бывший глава PlayStation Шон Лейден назвал отказ Sony от дисков «серьёзным…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →