Ничего личного
Закрытие Destiny 2 — не месть Sony за провалы Bungie. Хуже: это арифметика, в которой франшиза просто перестала сходиться.
На прошлой неделе журналист Сильвен Тринель опубликовал инсайд от источников в PlayStation: руководство Sony якобы «мстит» Bungie за проблемы с live-service стратегией. Формулировка мгновенно разлетелась по фанатским форумам — сообщество одиннадцатилетней франшизы получило злодея, которого искало. Сегодня Forbes со ссылкой на источник внутри Bungie оспаривает эту версию.
Контраргумент скучнее и жёстче. Решение закрыть разработку Destiny 2 продиктовано отчётом о прибылях и убытках. Игра тратила больше денег, чем приносила, а поддержка live-service проекта такого масштаба всегда стоила дорого. Источник Tassi уточняет: впечатление, что информация Тринеля собрана от сотрудников PlayStation, не имевших доступа к мотивации руководства. В компании с 12 000 сотрудников хватает людей, открыто признающих, что не понимают решения. Тринель настаивает, что его источники — не рядовые менеджеры. Спор не закрыт.
Внутри Bungie, по данным Forbes, никто не верит в версию о наказании. Sony не винит студию ни в провале Concord, ни в системных проблемах собственной live-service стратегии. Bungie, к слову, после покупки даже не участвовала в разработке других live-service проектов Sony — её зона ответственности ограничивалась собственными тайтлами.
Практические следствия решения жёстче любой конспирологии. Процент предстоящих сокращений не утверждён, но, по словам источника, диапазон обсуждаемых цифр включает 50% штата. Десятки разработчиков Destiny 2 уже сейчас фактически простаивают — без задач, без проектов, в ожидании уведомления. После июньского патча игра не получит даже хотфиксов. Серверы продолжат работать — Destiny 1 жива до сих пор, — но франшиза лишится любой формы поддержки.
Destiny 3 не анонсирована, не одобрена и при текущих сокращениях физически невозможна на обозримом горизонте. Фанаты считали, что закрытие сиквела хотя бы расчистит дорогу для нового начала. Sony этого начала не планирует.
Сообщество хотело узнать, что Destiny убили из злости. Ответ хуже: её убили из безразличия. Месть предполагает, что актив всё ещё имеет значение. Строка в отчёте о прибылях и убытках — нет.
Подписаться на 😅
Post #2058
195
