TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 705 subscribers
Post #2056 165
Задним числом

PULLUP Entertainment закрыла год без Space Marine — выручка упала на 28%, операционная прибыль рухнула на 79%, компания ушла в чистый убыток. Две трети дохода принёс каталог старых игр.


Годовой отчёт PULLUP Entertainment — бывшей Focus Entertainment — показывает, что бывает с AA-издателем после того, как главный хит уходит из витрины. Выручка за фискальный 2025/26 год — €281 млн против €390 млн годом ранее. Скорректированная операционная прибыль — €13 млн вместо €60 млн. Маржа сжалась с 15% до 4%. Из каждого заработанного евро компания оставляет себе четыре цента вместо пятнадцати.

Механика падения прозрачна. Годом ранее PULLUP выпустила Warhammer 40,000: Space Marine 2 — шутер, набравший 12 млн игроков и принёсший €258 млн выручки от новых релизов за один фискальный год. В 2025/26-м новинки дали €82 млн. Падение — 68%. Двенадцать игр вышли за год, пять попали в топ-10 Steam по выручке на момент запуска. Этого хватило на треть прошлогоднего результата.

Зато «бэк-каталог» — доходы от уже выпущенных игр — установил рекорд: €189 млн, рост на 53%, почти две трети общей выручки. Руководство подаёт цифру как стратегическую победу и доказательство «трансформации бизнеса в сторону рекуррентности». Значительная часть этой суммы — тот же Space Marine 2, продолжающий зарабатывать через DLC и live-контент. Каталог растёт не потому, что старые игры вдруг стали продаваться лучше. Он растёт, потому что Space Marine 2 теперь числится в «старых».

Чистый убыток группы — €13 млн против прибыли в €19 млн год назад. Операционный денежный поток упал с €52 млн до €6,5 млн. На разработку будущих игр компания потратила €84 млн — в тринадцать раз больше, чем заработала операционной деятельностью. Чистый долг вырос до €86 млн. Кэш на балансе — €52 млн.

При этом PULLUP выплатила акционерам €8 млн дивидендов. Кредиторская задолженность — то, что компания должна подрядчикам и разработчикам, — выросла с €43 млн до €71 млн. Компания задерживает платежи поставщикам и одновременно раздаёт деньги акционерам. Финансовый директор Орельен Бриан формулирует это как «дисциплинированное управление оборотным капиталом».

К слову, в том же отчёте PULLUP сообщила о продаже доли в студии Douze Dixièmes её основателям. Douze Dixièmes разработала Memories in Orbit — одну из тех новинок года, которые, по признанию самой компании, «не достигли ожидаемого коммерческого успеха».

CEO Жоффруа Сарден, 26 лет проработавший в Ubisoft, обещает на следующий год больше десяти релизов — Resonance: A Plague Tale Legacy, Road Kings, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Space Marine 3 анонсирован, до него минимум два года. «Мы продолжаем развитие с уверенностью и спокойствием» — заявил Сарден в пресс-релизе. Рынок оценивает эту уверенность в €78 млн капитализации при €281 млн выручки. За год акции потеряли больше 60%, упав с €25 до €9,50.

PULLUP доказала, что умеет выпустить хит. Вопрос, который задаёт рынок, — умеет ли она прожить промежуток между двумя.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
  2. Oct 8, 2026Облачно, без прояснений The Verge сообщила, что Xbox получил эксклюзивные права на облачны…
  3. Oct 8, 2026Частичное возвращение джедая Bit Reactor, создатель Star Wars Zero Company, начала возвращ…
  4. Oct 8, 2026Облигация обязывает Держатели облигаций EA на $1,5 млрд обвиняют компанию в дефолте и треб…
  5. Oct 8, 2026Низкий старт CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту…
  6. Oct 8, 2026Совет да любовь Бывший CEO Activision Blizzard Бобби Котик вошёл в совет директоров Skydan…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →