TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 705 subscribers
Post #2052 164
Условно-досрочное

Kwalee уволила всю команду Luna Abyss — девять человек — через 26 дней после релиза. Студию вытащили из банкротства ради выпуска игры. Игру выпустили.


В сентябре 2025-го британская Bonsai Collective вошла в процедуру администрирования — принудительную санацию, которая в Великобритании предшествует ликвидации. Студия существовала с 2019 года, получила $3,5 млн от издателя Super.com, семь лет делала единственный проект — нарративный bullet-hell-шутер Luna Abyss. Денег не хватило. Из процедуры её выкупил Kwalee — мобильный издатель из Лимингтон-Спа, основанный Дэвидом Дарлингом, сооснователем Codemasters. Команду переименовали в Kwalee Labs. Игру довели до релиза.

21 мая Luna Abyss вышла на Steam, PlayStation 5 и Xbox — включая подписку Game Pass с первого дня. Критики хвалили визуальный стиль, боевую систему, нарратив. Аудитория не пришла. По данным GameDiscoverCo, на Steam продано 12 тысяч копий. При цене $30 — грубая выручка порядка $360 тысяч, из которых Steam забирает треть. На руках у студии — около $250 тысяч. Годовой фонд оплаты труда девяти разработчиков в Великобритании стоит дороже.

16 июня CEO студии Холли Эмери сообщила в LinkedIn, что вся команда уволена. «Решение было полностью вне нашего контроля». Kwalee решал — Kwalee и закрыл.

Присутствие в Game Pass ситуацию не изменило. Microsoft платит разработчикам фиксированную сумму за включение в каталог подписки — разовый лицензионный сбор без привязки к числу подписчиков, запустивших игру. Для крупных студий это страховка. Для команды из девяти человек, пережившей банкротство, — аванс, который заканчивается в момент поступления на счёт.

Kwalee — компания с выручкой £32 млн и убытком £11 млн за 2024 финансовый год. Миллиард мобильных загрузок, свыше 70 изданных тайтлов, гиперказуальные хиты Draw It и Shootout 3D. Покупка студии из администрирования вписывается в логику мобильного паблишера, пробующего силы на PC и консолях — подобрать актив, довести до релиза, оценить метрики, срезать затраты. Kwalee Labs стала не студией в составе группы, а проектом с заранее определённым сроком годности.

Увольнение пришлось на 16 июня — тот же день, когда Xbox подтвердил закрытие Ninja Theory, студии Hellblade. Девять человек из Лимингтон-Спа на фоне этой новости не попали даже в заголовки.

Bonsai Collective делала Luna Abyss семь лет. Пережила смену издателя, ребрендинг, банкротство и поглощение. Довела проект до конца. На 27-й день им предложили обновить резюме.

Подписаться на 😅
  • 🗿 5
More from @mannerwave
  1. Oct 8, 2026Облачно, без прояснений The Verge сообщила, что Xbox получил эксклюзивные права на облачны…
  2. Oct 8, 2026Частичное возвращение джедая Bit Reactor, создатель Star Wars Zero Company, начала возвращ…
  3. Oct 8, 2026Облигация обязывает Держатели облигаций EA на $1,5 млрд обвиняют компанию в дефолте и треб…
  4. Oct 8, 2026Низкий старт CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту…
  5. Oct 8, 2026Совет да любовь Бывший CEO Activision Blizzard Бобби Котик вошёл в совет директоров Skydan…
  6. Oct 7, 2026Круговая порука Бывший глава PlayStation Шон Лейден назвал отказ Sony от дисков «серьёзным…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →