Конь не валялся
Хоррор Horses забанен Steam и Epic Games Store, продан тиражом 30 тыс. копий, принёс $100 тыс. Студии досталось восемь.
Сто тысяч долларов — цифра для заголовка. Распределение рассказывает другую историю. $30 тыс. ушли режиссёру Андреа Лукко Борлера, годами работавшему над проектом в свободное время. $62 тыс. забрали частные инвесторы — вложили $50 тыс., вышли с доходностью 24%. Итальянской студии Santa Ragione осталось $8 тыс. Собственные затраты на разработку — $50 тыс. Покрыта шестая часть.
Horses — сюрреалистический хоррор, построенный на гротеске ради разговора о власти, вере и насилии. Valve забанила игру на Steam, сославшись на «вызывающий обеспокоенность контент». Epic Games Store заблокировал за сутки до релиза. Без двух витрин, контролирующих подавляющую долю PC-рынка, Santa Ragione выпустила Horses на Itch.io, GOG и Humble Store. Сооснователь студии Пьетро Риги Рива тогда говорил прямо — компания на грани закрытия.
Закрытия не случилось. Horses получила IGF Nuovo Award 2026 и приз за лучший опыт на Italian Video Game Awards. Жюри зафиксировали художественную ценность. Арифметика зафиксировала другое — признание не конвертируется в оборотный капитал.
«Восьми тысяч недостаточно, чтобы запустить что-то новое, — говорит Рива. — Это лишь начало пути к покрытию наших затрат». Несколько лет работы. Награды. Тридцать тысяч копий. Начало пути.
К слову, на этой неделе вышло финальное обновление Horses — локализация на шесть языков, включая русский. Студия с восемью тысячами на счету продолжает вкладываться в игру, которую крупнейшие платформы отказались продавать.
Santa Ragione назвала решения Valve и Epic «моральной цензурой» и потребовала прозрачности — критерии, по которым легальное произведение для взрослых становится недоступным, так и не опубликованы. Valve не обязана их раскрывать. Не обязана компенсировать убытки. Не обязана объяснять, чем «обеспокоенность» отличается от рецензии.
Игра, получившая главную инди-награду года, существует в экономике, где один вахтёр решает, доберётся ли она до покупателя. Тридцать тысяч человек нашли Horses без Steam. Вопрос — сколько не нашли.
Подписаться на 😅
Post #2046
169
Mannerwave Загнанных «Коней» пристреливают, не правда ли? Разработчики инди-хоррора обвинили Epic Games Store в лицемерии и коммуникационном вакууме на фоне блокировки их проекта. Корпоративная эмпатия — ресурс дефицитный, особенно когда речь заходит о модерации контента.…
