Не время окупаться
IO Interactive продала 3 млн копий 007 First Light менее чем за две недели — рекорд студии. Игра не окупилась. CEO Хакан Абрак называет это «чертовски успешным результатом».
Противоречия здесь нет. Есть арифметика. Бюджет First Light — около $200 млн, включая маркетинг и бонусы. Розничная цена — $70. После вычета комиссий платформ и ритейла студия получает порядка сорока долларов с копии. Три миллиона проданных — примерно $120 млн чистой выручки. До точки безубыточности — ещё $80 млн и около двух миллионов копий.
Для сингл-плеера без микротранзакций цифры не катастрофические. Впереди — версия для Switch 2 летом 2026-го, длинный хвост продаж, неизбежные скидки, расширяющие аудиторию. Абрак уверен: игра выйдет в плюс.
Интереснее другое. В интервью IGN Абрак впервые публично раскрыл экономику трилогии Hitman: первая часть обошлась примерно в $80 млн, вторая — в $48 млн и была готова через два года, третья — в $19 млн за двадцать месяцев. От восьмидесяти до девятнадцати за шесть лет — снижение себестоимости вчетверо. Движок, инструменты, пайплайн сборки уровней переезжали в следующий проект, сокращая и время, и бюджет.
Абрак прямо заявил, что ожидает от сиквела First Light того же эффекта. Если пропорция сохранится, вторая часть может стоить $80–100 млн и выйти через два-три года. $200 млн, потраченные на First Light, — не бюджет одной игры. Это стоимость платформы, на которой будет стоять франшиза.
Логика знакомая по фармацевтике, где миллиарды уходят на разработку молекулы, а прибыль генерирует серийное производство. В геймдеве аналогию проводить не любят — здесь принято мерить успех по первому уик-энду. IO предлагает мерить по горизонту в десять лет.
Параллельно студия разрабатывает онлайновую фэнтези-RPG под рабочим названием Project Fantasy. Пятьсот сотрудников в пяти офисах — от Копенгагена до Стамбула — не сидели целиком на одном Бонде. Абрак, к слову, бюджет Fantasy не раскрывает. Вторая ставка на девятизначную сумму звучит нервно даже после трёх миллионов проданных копий.
Остаётся вопрос, кто издаст сиквел. Глава Amazon Games Джефф Гэттис, неделю назад фактически объявивший о переходе Бонда под крыло Amazon, дал задний ход — «Я не подтверждал, что Amazon издаст следующую игру. IO — отличные партнёры. Дайте игре подышать.» Amazon владеет правами на франшизу после покупки MGM за $8,5 млрд. «Дышать» игре разрешат ровно до тех пор, пока не согласуют условия нового контракта.
IO Interactive потратила семь лет и $200 млн, чтобы доказать — Бонд работает в видеоиграх. Следующая задача сложнее. Доказать, что студия, построившая франшизу с нуля, имеет право на ней заработать.
Подписаться на 😅
Post #2038
158

- 🔥 6
- 🗿 1