TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 705 subscribers
Post #2030 149
Рост на выбывание

Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.

Квартальные оценки S&P Global Market Intelligence учитывают софт, внутриигровые покупки и подписочные сервисы. Железо не в счёт. Совокупная цифра выглядит здоровой. Её устройство — нет.

Верхушку рейтинга предсказуемо удерживают операторы живых сервисов. Tencent — $9,6 млрд игровой выручки (+8,4%). NetEase — $3,62 млрд (+12,3%) на Marvel Rivals и Where Winds Meet. Roblox нарастил выручку на 39,3% до $1,44 млрд за один квартал — больше, чем Nintendo ($1,31 млрд) даже с учётом запуска Switch 2 и Pokémon Pokopia.

Два аномальных результата расцветили квартал. Capcom подняла игровую выручку на 89,8% до $452 млн на плечах Resident Evil Requiem — самого быстро продающегося тайтла в истории франшизы. Pearl Abyss показала рост на 468,6% до $328 млн — пять миллионов копий Crimson Desert. Обе игры одиночные. Без сезонных абонементов, без боевых пропусков, без ежедневных заданий.

S&P сопроводила эти результаты характерной формулировкой — потребители «по-прежнему готовы присмотреться к традиционным автономным тайтлам, если издатель предлагает убедительный продукт». Готовы присмотреться — не предпочесть, не перейти. Capcom утроила квартальную выручку, Pearl Abyss увеличила свою вшестеро — и обе удостоились статуса любопытного исключения.

Нижний полюс таблицы зеркален. Ubisoft потеряла 48,7% игровой выручки — S&P связывает падение со сдвигом релиза Assassin's Creed Shadows. С тех пор компания закрыла студии в Виннипеге и Белграде, 380 рабочих мест под угрозой. Embracer просел на 35%. Sega — на 16,7% после провала Sonic Rumble Party. Sega, к слову, ранее в этом году списала $200 млн по Rovio — студии Angry Birds, купленной в 2023-м за $776 млн.

Sony прибавила 6,3% до $2,87 млрд. Годовой отчёт подпортил списание $765 млн по Bungie и обвал операционной прибыли на 41,6% в четвёртом квартале. Microsoft сдала 0,2% до $4,12 млрд на падении продаж железа.

Среди платформ быстрее всех растёт PC — плюс 7,8% до $12,1 млрд, доля рынка поднялась с 21,5% до 22,4%. Мобайл остаётся крупнейшим сегментом ($30,5 млрд), но тормозит. Консоли — медленнее всех, плюс 1,3%.

Семь кварталов роста подряд — статистика, которую охотно цитируют в презентациях. Внутри неё — Capcom, утроившая выручку на одном релизе, и Ubisoft, потерявшая половину без него. Рынок растёт. Количество компаний, способных в этом росте участвовать, сокращается.

Подписаться на 😅
  • 🤔 2
More from @mannerwave
  1. Oct 8, 2026Облачно, без прояснений The Verge сообщила, что Xbox получил эксклюзивные права на облачны…
  2. Oct 8, 2026Частичное возвращение джедая Bit Reactor, создатель Star Wars Zero Company, начала возвращ…
  3. Oct 8, 2026Облигация обязывает Держатели облигаций EA на $1,5 млрд обвиняют компанию в дефолте и треб…
  4. Oct 8, 2026Низкий старт CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту…
  5. Oct 8, 2026Совет да любовь Бывший CEO Activision Blizzard Бобби Котик вошёл в совет директоров Skydan…
  6. Oct 7, 2026Круговая порука Бывший глава PlayStation Шон Лейден назвал отказ Sony от дисков «серьёзным…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →