Основатель на выход
Брайан Раффел, сооснователь Raven Software, уходит на пенсию после 36 лет в индустрии. Студия давно принадлежит не ему.
Раффел основал Raven вместе с братом Стивом в 1990-м в Мэдисоне, Висконсин. Семь лет спустя студию купила Activision — и это была первая покупка издателя в его истории. Раффел остался вице-президентом, потом стал руководителем студии, а в 2024-м разделил пост с Дейвом Пеллосом. Теперь Пеллос рулит один.
Портфолио Raven — учебник по работе с чужим IP: Hexen, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends, Wolfenstein. Собственных франшиз уровня AAA студия так и не построила. С середины 2010-х Raven окончательно перешла на обслуживание Call of Duty — сначала мультиплеер, потом Warzone. Из автора — в подрядчика внутри собственного холдинга.
Раффел в прощальном посте благодарит брата и называет продажу Activision «одним из лучших решений в жизни». Raven выпускает корпоративный панегирик про «наследие культовых впечатлений». Всё тепло и по протоколу.
За рамками пресс-релиза — другая история. В 2021-м QA-тестеры Raven устроили забастовку после увольнения коллег. В 2022-м создали профсоюз — первый в крупной американской игровой студии. Microsoft, поглотившая Activision Blizzard в 2023-м, три года тянула переговоры. Первый коллективный договор профсоюз ратифицировал только в августе 2025-го. Повышение зарплат, карьерные структуры для QA, ограничения обязательных переработок — всё, чего тестеры добивались при Раффеле, получили уже без него.
Сам Раффел профсоюзную тему в прощании не упоминает. Студия — тоже. 36 лет лояльности, скромности и верности себе, как написали в коммюнике. Люди, которые три года воевали за базовые условия труда, в «наследие культовых впечатлений» не вошли.
Подписаться на 😅
Post #1781
106

- 👍 1