TGViewer
Channel Public Channel
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

@make_game

Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Subscribers
7.65K
Photos
924
Videos
203
Links
1.3K

Showing posts older than #1417 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #1416 2.9K
Паттерны программирования игр

Это книга, которая учит не просто писать код, а создавать прочную основу для игры, как настоящий архитектор. Автор, ветеран игровой индустрии, объясняет, как грамотно разделять логику, управлять состояниями, объектами и событиями в игре. Всё подаётся на понятных примерах — от простых 2D игр до сложных систем, встречающихся в ААА-проектах.

В общем — мастхэв для тех, кто хочет пойти дальше простых платформеров.

@make_game #стоитпочитать #код
  • 👍 21
  • ❤ 1
Post #1415 2.61K
Топ 6 типов самых продаваемых игр

Игры, которые взрывают чарты, на удивление часто попадают в одну из шести категорий. Это может быть визуальная красота, необычный концепт или магия сарафанного радио — когда игра сама себя продаёт.

Например, Laysara: Summit Kingdom собрала 11 000 вишлистов с одного поста на Reddit. Или Goose Game — «игра про гуся, сеющего хаос» — привлекла внимание ещё до релиза просто благодаря своей идее. Эти примеры доказывают: настоящая сила — в самой игре, а не в миллионах на маркетинг.

Какие ещё типы игр стабильно попадают в топ — разбирают с примерами в статье.

@make_game #геймдизайн
  • 🆒 5
  • 🔥 2
  • ❤ 1
  • ❤‍🔥 1
Post #1414 2.63K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ❤‍🔥 5
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #1413 3.27K
Разработчик поделился крутым компонентом таймлайна для DoTween в Unity

Весь принцип понятен из видео — прямо в инспекторе можно удобно размещать множество различных анимаций от DoTween на таймлайне.

Тулза бесплатная, можно скачать из репозитория.

@make_game reddit #unity
  • 👍 15
  • ❤ 4
  • 🔥 1
  • 🤯 1
Post #1412 5.35K
Первый саундтрек Minecraft попал в Национальный реестр аудиозаписей США

Любителям кубача посвящается

Легендарный трек C418 был добавлен Библиотекой Конгресса штатов вместе с другими 24 звуками, среди которых также есть мелодия перезагрузки Windows 95.

Ставим 🕊️в честь легендарного трека!

#новости
  • 🕊 78
  • ☃ 3
  • ❤‍🔥 3
  • 🆒 2
  • 👍 1
Post #1411 2.61K
“Грязные” принципы гейм-дизайна, которые помогают продавать игры

Индустрия игр — это не только про веселье, но и про бизнес, в котором на кону удержание, монетизация и KPI. Иногда граница между гениальностью и манипуляцией стирается, особенно когда речь идёт о выживании в жёстком рынке.

В статье собрали принципы, которые звучат как вредные советы, но — внезапно — отлично работают в реальности. Тут и визуальная прокачка вместо реальной, и фрустрация, снимаемая донатом, и “обязательные” катсцены ради метрик. Всё это — не просто ирония, а зеркало индустрии, в котором не всегда хочется себя узнавать.

Как жадность, прагматизм и KPI могут переодеться в “дизайн” — разбирают в статье.


@make_game #геймдизайн #теория
  • 🔥 5
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 🌭 2
  • 😁 1
Post #1406 2.62K
Забираем бесплатный ассет-пак 3D для платформеров

Набор включает в себя 120 уникальных текстурированных моделей для левел-дизайна, из которых можно составлять уровень, словно конструктор. А лицензия CC0 позволяет использовать их свободно даже в коммерческих проектах.

Страница пака

@make_game #3d #ассеты #бесплатно
  • ❤‍🔥 11
  • ✍ 4
  • 🔥 1
Post #1405 2.8K
Осторожно! Видео может вызвать подергивание глаза

@make_game reddit
  • 😭 51
  • 🤣 12
  • 🙈 3
  • 👎 1
Post #1404 2.6K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • 🔥 10
  • ❤ 3
Post #1402 2.22K
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
  • ❤‍🔥 6
  • ✍ 2
Post #1401 2.67K
10 хитростей хорошего левел-дизайна

Хороший уровень — это не просто стены и враги. Игрок должен понимать путь, испытывать баланс вызовов и отдыха и получать удовлетворение от прохождения. Как этого достичь? Записываем:

— Четкие возможности — сразу понятно, с чем можно взаимодействовать.

— Направляющие линии — дорожки, текстуры, архитектура подсказывают путь.

— Ведущие объекты — свет, звук и движение привлекают внимание.

— Хлебные крошки — предметы и окружение ненавязчиво указывают дорогу.

— Разные высоты — добавляют динамику и вариативность.

— Ориентиры — узнаваемые силуэты и цвета помогают не заблудиться.

— Баланс ритма — напряжение сменяется отдыхом.

— Видимые цели — финальная точка понятна с первого взгляда.

— Гармония сложности — сложность растёт плавно.

— Игровые ожидания — знакомые механики работают интуитивно.

Больше про каждый из советов в статье.

@make_game #левелдизайн #советы #теория
  • ⚡ 11
  • ❤ 6
  • ✍ 3
Post #1400 2.58K
Баланс в игре — с чего начать?

Крутой геймплей и красивая картинка — это, конечно, хорошо, но если с балансом беда, всё пойдёт не так. Игра начнёт раздражать, награды окажутся не заслуженными, а сложность — нечестной. В итоге игроки просто уйдут.

Как этого избежать?

Разобраться поможет статья, где автор объясняет, с чего начать балансировку, как искать связи между параметрами и что с ними делать. Всё это — на примере фермерской игры.

@make_game #геймдизайн #теория
  • ✍ 10
  • 👍 4
  • ❤ 1
Post #1398 2.75K
Симулятор жизни inZOI вышел в Steam в раннем доступе: что да как?

Симуляторы жизни обычно дают игрокам свободу, но редко создают по-настоящему живой мир. А inZOI как раз про это — тут NPC не просто ходят по сценарию, а сами принимают решения, взрослеют, работают, конфликтуют и даже могут попасть в беду без вмешательства игрока.

Например, если в городе закроется кафе, официанты начнут искать новую работу, а жители — другое место для встреч. Вирусы распространяются среди NPC, а слухи — влияют на их поведение. Всё это создаёт ощущение настоящего города, который меняется сам по себе. Как разработчики сумели построить такую систему? Разбираемся в статье

@make_game #новости
  • 🔥 11
  • ❤ 4
  • 🤔 1
Post #1397 2.8K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ❤ 11
Post #1396 3.01K
Практически регулярная рубрика: как бы вы анимировали передвижение ножниц?

🍌 1й вариант
🌭 2й вариант
🍓 3й вариант
🍾 4й вариант

#обсуждение
  • 🍌 86
  • 🍾 67
  • 🌭 34
  • 🍓 27
  • 🌚 3
Post #1395 2.82K
Микро-гайд по созданию шейдера воды

Суть в том, чтобы грамотно работать с шумами и цветами:

1. Берётся шум, добавляется равномерный сдвиг.
2. Поверх накладывается второй шум, но движется уже в противоположную сторону.
3. Спектр шума разбивается на несколько уровней.
4. Выбирается цветовая палитра (например, как в Ходячем замке).
5. Эти цвета распределяются по уровням шума. Можно добавить немного белого для бликов.

В результате — атмосферная картинка с приятным вайбом.

@make_game reddit #графика #шейдеры
  • ❤ 26
  • 👍 1
  • 😍 1
  • 🫡 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →