TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1400 2.58K
Баланс в игре — с чего начать?

Крутой геймплей и красивая картинка — это, конечно, хорошо, но если с балансом беда, всё пойдёт не так. Игра начнёт раздражать, награды окажутся не заслуженными, а сложность — нечестной. В итоге игроки просто уйдут.

Как этого избежать?

Разобраться поможет статья, где автор объясняет, с чего начать балансировку, как искать связи между параметрами и что с ними делать. Всё это — на примере фермерской игры.

@make_game #геймдизайн #теория
  • ✍ 10
  • 👍 4
  • ❤ 1
More from @make_game
  1. Oct 2, 2026Как собрать toon-шейдер для VR в Unity URP В Shmackle VR базовые Unlit-шейдеры давали плос…
  2. Oct 2, 2026Как разделить управление меню и персонажем в Unity Input System Если меню и игровой процес…
  3. Oct 2, 2026Как нейросеть восстанавливает свет от объектов за пределами кадра Экранные методы глобальн…
  4. Oct 1, 2026Как теория групп помогает учесть повороты и отражения зданий В Factorio здания на квадратн…
  5. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  6. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →