Normal Painter — простой графический редактор для карт нормалей 2D-спрайтов
Карта нормалей нужна тогда, когда вы собираетесь делать в 2D-игре динамическое освещение. На такой карте обозначается угол наклона различных частей спрайта. Например, если часть спрайта наклонена влево, то она будет подсвечивается от источника света, находящегося слева от спрайта, и темнеть, имитируя тень от источника справа.
Преимущество редактора Normal Painter в том, что в нём можно обозначать угол нормалей прямо во время рисования: специальной кистью, которая определяет угол наклона или даже при помощи геймпада — наклоняя стик в нужную сторону.
Скачать редактор: https://tprg.ru/Yjcn
#графика #2d
Post #69
7.24K