TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #584 4.11K
​Как на самом деле устроена 3D-графика

В статье расписали основные принципы работы графики в 3D-играх. Сначала затронули немного истории и принципы работы первых 3D-игр. Потом разобрали рейкастинг, растеризацию и интерполяцию в графике. В конце рассказали про трассировку лучей:

https://tprg.ru/NwI9

#3d #графика #теория
  • 👍 10
  • 💩 1
More from @make_game
  1. Oct 15, 2026Как собрать плавный цикл ходьбы персонажа Если ноги двигаются, а персонаж будто едет по по…
  2. Oct 15, 2026Как отлаживать физику покадрово в PlayCanvas Тело проваливается сквозь пол или неожиданно…
  3. Oct 14, 2026Что добавить в прогрессию, когда игрок нашёл выигрышную стратегию В About Time игрок набир…
  4. Oct 14, 2026Как доставлять Gaussian Splat-модели в мобильный браузер Фотореалистичную 3D-модель мало б…
  5. Oct 14, 2026Эмодзи в комментарии сломал пинбол на Android После сентябрьского обновления Android 17 Vi…
  6. Oct 14, 2026Как H3VR2 распределяет бюджет кадра в VR В H3VR2 оружие моделируют с учётом массы компонен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →