TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #538 3.83K
​25 Советов и трюки для Unreal Engine

Разработчик Alexander Dracott в статье поделился лайфхаками и советами, которые упростят процесс разработки в UE. Например, можно 3 текстуры масок спрятать в одну текстуру, раскидав их по разным каналам (R, G и B). Для корректного отображения листвы поможет Foliage Shading Model. А чтобы сделать классический плотный туман, поможет Atmospheric Fog или Height Fog.

Советы можно найти тут: https://tprg.ru/6huv

#ue #советы
3D PAPA 25 советов для Unreal Engine 4 Alexander Dracott поделился некоторыми своими личными советами и фишками, которые сам довольно часто использует. Импорт текстур в Unreal 4 Вы можете импортировать текстуры с помощью кнопки «Импорт» в контент браузере. Unreal 4 поддерживает большое разнообразие…
More from @make_game
  1. Oct 15, 2026Как собрать плавный цикл ходьбы персонажа Если ноги двигаются, а персонаж будто едет по по…
  2. Oct 15, 2026Как отлаживать физику покадрово в PlayCanvas Тело проваливается сквозь пол или неожиданно…
  3. Oct 14, 2026Что добавить в прогрессию, когда игрок нашёл выигрышную стратегию В About Time игрок набир…
  4. Oct 14, 2026Как доставлять Gaussian Splat-модели в мобильный браузер Фотореалистичную 3D-модель мало б…
  5. Oct 14, 2026Эмодзи в комментарии сломал пинбол на Android После сентябрьского обновления Android 17 Vi…
  6. Oct 14, 2026Как H3VR2 распределяет бюджет кадра в VR В H3VR2 оружие моделируют с учётом массы компонен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →