Как сделать динамическую высоту прыжка у персонажа
Например, как в Mario или Hollow Knight.
Тут высота прыжка будет зависеть от длительности нажатия клавиши прыжка: нажали и быстро отпустили — низкий прыжок, нажали и задержали — высокий.
Держите короткий туториал для Unity, в котором показана реализация такой механики:
https://youtu.be/Mo1-sKYbks0
#unity #начинающим #повторялка
Post #475
3.59K