TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #2076 597
Как построить кубическую сферу в Unity без скопления вершин у полюсов

У обычной UV-сферы вершины сгущаются у полюсов. В учебнике для Unity 2020.3.23f1 автор предлагает начать с куба: разбить шесть граней на сетки из отдельных квадратов, задать каждой положение, направления координат U и V, нормаль и касательную, а затем притянуть вершины к центру до сферической формы.

Индекс задачи определяет грань и столбец квадратов, а повторное использование позиций соседних вершин сокращает часть вычислений. Симметричная развёртка строится вокруг двух противоположных углов куба, выбранных полюсами.

В пошаговом разборе Cube Sphere есть код генератора, настройка шести граней и объяснение раскладки сетки.
  • ❤ 4
More from @make_game
  1. Sep 20, 2026Как собрать редактируемую 2D-карту в Unity с Marching Squares Туториал начинает с сетки яч…
  2. Sep 20, 2026Как пространственное разбиение ускоряет поиск соседей в игровом мире В стратегии реального…
  3. Sep 19, 2026Зачем игровому движку очередь событий Прямой вызов playSound() блокирует меню, пока аудиод…
  4. Sep 19, 2026Как разделить код теней в собственном конвейере рендеринга Unity Custom SRP 7.1.0 для Unit…
  5. Sep 19, 2026Как численное интегрирование двигает объекты в игровой физике Физический цикл не вычисляет…
  6. Sep 18, 2026Как управлять асинхронной загрузкой ассетов в Unreal Engine Asset Manager позволяет назнач…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →