TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #2046 1.05K
Если вы несли мобильную игру в Supersonic, издатель у вас поменялся

Unity продала издательский бизнес Supersonic студии Tripledot Studios за $40 млн, о сделке объявили в начале августа. Вместе с бизнесом переходят продуктовая команда, SDK и технология автоматической закупки пользователей: то, чем издатель разгоняет игру после софт-лонча. Supersonic будет работать рядом с Lion Studios, собственным издателем Tripledot.

Аргумент покупателя: ИИ сделал игры быстрее и дешевле в производстве, но не сделал проще их запуск. Узкое место переехало из сборки в вывод на рынок, и $40 млн Tripledot платит именно за эту часть цепочки, объясняет сооснователь компании Лиор Шифф.

Для инди это меняет адрес, но не расклад: билд вы соберёте и вдвоём, а закупку трафика на миллионы игроков всё так же берёте у чужой компании. Вы бы отдали проект издателю ради трафика или тянули бы его сами?
More from @make_game
  1. Sep 20, 2026Как собрать редактируемую 2D-карту в Unity с Marching Squares Туториал начинает с сетки яч…
  2. Sep 20, 2026Как пространственное разбиение ускоряет поиск соседей в игровом мире В стратегии реального…
  3. Sep 20, 2026Как построить кубическую сферу в Unity без скопления вершин у полюсов У обычной UV-сферы в…
  4. Sep 19, 2026Зачем игровому движку очередь событий Прямой вызов playSound() блокирует меню, пока аудиод…
  5. Sep 19, 2026Как разделить код теней в собственном конвейере рендеринга Unity Custom SRP 7.1.0 для Unit…
  6. Sep 19, 2026Как численное интегрирование двигает объекты в игровой физике Физический цикл не вычисляет…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →