Трое выходцев из Epic делают движок, который можно дописывать кодом, а не скриптами
Unity и Unreal сделали примерно 70% релизов на Steam в 2025 году, и место для нового движка звучит как утопия. Арьян Бруссе, Сьорд Де Йонг и Михал Валиент, за плечами которых Epic Games, Guerrilla и Apple, считают иначе: возможность появилась только сейчас.
При этом речь не про генерацию игр промптами. Валиент, технический директор Immens, формулирует прямо: ИИ здесь про расширяемость. Кодовая база проектируется так, чтобы модель хорошо рассуждала о ней целиком.
Идея в том, что маленькая команда или одиночка приходит и дописывает себе, скажем, собственную систему частиц, вместо того чтобы скриптовать поверх чужих решений и упираться в то, что наружу не вынесено.
Проверить обещание пока нельзя, но заявка редкая: последние годы новые движки заходили через удобство, а не через открытость внутренностей.
Post #2032
1.29K