Свой движок сегодня у 13% релизов на Steam, но на них приходится 43% проданных копий
Цифры из VGInsights: в 2024 году собственный движок использовали примерно 13% релизов на Steam против 71% в 2012-м. Тренд выглядит окончательным, и разговор на этом обычно заканчивается.
Не заканчивается. На эти 13% пришлось 43% проданных копий. Да, в основном это AAA с собственными технологиями, но цифра показывает, что своя технология до сих пор может окупаться, а не только тешить самолюбие.
Прежде чем отвечать на «зачем», автор берётся определить, что вообще считать движком, и термин оказывается настолько широким, что под него подводили даже Claude Code: сцена собирается каждый кадр, раскладывается по элементам, растеризуется и диффится с предыдущей.
Это первая часть серии, дальше обещают практику. Читать стоит, если мысль про свой движок у вас периодически всплывает и вы её каждый раз гоните.
Post #2028
1.25K