Разработчик с двадцатилетним стажем прошёл всю Gamescom и записал, куда смещается рынок
Восемь дней, больше 1700 экспонентов, 70% из-за пределов Германии, инди-зона выросла на 16% до 420 студий; официальная пресс-служба потом насчитала 368 тысяч посетителей из 131 страны. На этом фоне автор описывает главное ощущение инди: внимание стало самым дефицитным ресурсом, и маленький стенд конкурирует не с соседом, а с тридцатиминутным роликом GTA VI, вышедшим прямо во время выставки, и с How To Fish, продавшей миллион копий за два дня.
Из трендов: аутсорс-разработка и сервисные подрядчики растут, студии из Саудовской Аравии нанимают западных ветеранов удалённо, а спрос на ИИ, по словам автора, поднимает цены на игровое железо. Из бытового: у инди-команд украли ноутбуки из запертого шкафа в холле 4.1. Если планируете выставку в следующем году, пост стоит прочитать до бронирования стенда.
@make_game
Post #2027
1.21K
- ✍ 4
- 😭 1