Остальное в ветке, последняя запись от 13 августа:
Появились
layer_sequence_get_alpha() и layer_sequence_get_blend() — читают текущие цвет и прозрачность последовательности. Менеджер пакетов научился проверять и переустанавливать испорченные пакеты, из-за которых заготовка могла намертво застрять. Для Switch добавили настройку, отключающую поддержку сенсорного экрана.Из правок в самом коде игр стоит знать три: инкремент внутри аксессора больше не срабатывает дважды при присваивании,
draw_set_alpha() теперь влияет на отрисовку сразу, а не после ближайшего изменения масштаба объекта, и оператор ^= в компилируемом режиме перестал считать входные значения логическими.Остальное — редактор: вкладки, рабочие области, вставка текста, набор иероглифов. Разделение окон на части готовят, но в интерфейсе ещё не включили.
@make_game