Официального хаба у Godot нет за все двенадцать лет жизни движка. Разработчик под ником RykoTheDev выложил свой, GodotHub.
Логика взята у Unity Hub. Хаб качает и ставит релизы, беты и кастомные сборки Godot в один клик, без ручной распаковки архивов и правки путей. Проекты сканируются и собираются в общий список, каждому привязывается конкретная версия движка, оттуда же идёт запуск. В интерфейсе доступны шаблоны сообщества, плагины и стартовые ассеты, плюс интеграция с Git. Формулировка репозитория: проекты, версии, шаблоны и Git в одном месте.
Бинарники заявлены для Windows, macOS и Linux. Лицензия MIT. Автор напирает на легковесность и небольшое потребление ресурсов. Хаб необязателен, Godot работает и без него.
О хабе написал GameFromScratch 27 июля, следом он попал в дайджест This Week in Game Engines #36 от 30 июля рядом с анонсом похожего MonoGame Hub для MonoGame.
Двенадцать лет держать в голове, какая распакованная сборка какой проект открывает, всё-таки многовато, хотя сам хаб проверяли пока только на Windows.
@make_game
Post #1967
1.96K

- ❤ 23
- ✍ 1
- 😁 1