Разработчик посчитал новых игроков и обнаружил, что 99 из 100 пришли с пираткой. Заметил он это не сразу.
Сначала хостер начал вырубать его бэкенд из-за лавины запросов. Разработчик решил, что это атака, попросил заблокировать нужные адреса, но их оказались сотни, и выглядели они как нормальный поток игроков. Несколько дней ушло на оптимизацию запросов к базе, Cloudflare и переезд на тариф побольше.
Когда он наконец добрался до таблицы новых пользователей, оказалось, что почти у всех одинаковый ник: название китайского сайта с пиратскими сборками. В последней сотне записей таких было 99%, а всего под этим именем набралось около 9000 игроков.
Хронология такая. Игра вышла полтора года назад, в июне разошлась в Китае через Douyin. 28 июня появилась пиратская сборка для ПК, 11 июля стартовал предзаказ мобильной версии с защитой, а 18 июля автор выпустил мод, подключающий к игре стриминговые площадки: зрители появляются в заведении как посетители и общаются со стримером. С 20 по 22 июля продажи упали примерно на 40%, активных игроков официальной версии в SteamDB тоже стало заметно меньше.
Самое неприятное даже не деньги. Пиратскую сборку нельзя обновить, поэтому её запросы продолжают долбить сервер, и единственный доступный ответ — платить за тариф пожирнее.
Раньше автор считал, что пиратство работает как бесплатная реклама и живёт параллельно со здоровым ростом. Теперь пишет, что, похоже, ошибался. Наказание для пиратов у него, кстати, вполне гуманное: через час игры посетители наряжаются пиратами, играет неотключаемая морская песня, а платят они дублонами.
Название игры он не сообщает: говорит, что пост не ради рекламы.
@make_game
Post #1960
1.88K
- 😁 10
- 😱 3
- ❤ 1