TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #1954 1.98K
Вышел Crocotile 3D 2.7.2 — редактор, в котором низкополигональные сцены и модели собираются из тайлов: берёшь тайлсет и кладёшь плитки прямо в 3D-пространстве.

В обновлении появилась команда, которая соединяет три или четыре выбранные вершины в новую поверхность, перетаскивание совпадающих вершин одним движением, drag-and-drop рёбер и привязка рёбер по Shift. Настройки материалов тайлсета теперь можно сохранять и загружать, а заодно исправили мерцание viewport при изменении размеров панелей.

Полный список изменений в девлоге на itch.io: https://prominent.itch.io/crocotile3d/devlog/1596917/crocotile-3d-v272

Стоит инструмент 30 долларов, сейчас продаётся со скидкой за 24. Для прототипов уровней в ретро-стилистике вариант приятный: моделировать почти не нужно, рисуешь тайлами.

@make_game
  • 👍 4
More from @make_game
  1. Sep 21, 2026Как проектировали Navigation Server для Godot 4.0 В 2020 году команда Godot описала новую…
  2. Sep 21, 2026Зачем игровому циклу собственные часы Типичный цикл событий ждёт клика или клавиши, а игро…
  3. Sep 20, 2026Как собрать редактируемую 2D-карту в Unity с Marching Squares Туториал начинает с сетки яч…
  4. Sep 20, 2026Как пространственное разбиение ускоряет поиск соседей в игровом мире В стратегии реального…
  5. Sep 20, 2026Как построить кубическую сферу в Unity без скопления вершин у полюсов У обычной UV-сферы в…
  6. Sep 19, 2026Зачем игровому движку очередь событий Прямой вызов playSound() блокирует меню, пока аудиод…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →