TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #1953 2.06K

Forwarded from Представляешь,

Unity 7 обещает переход без пересборки проектов

На Unite Seoul 2026 Unity показала Unity 7, и главное новшество не в графике. Компания обещает, что проекты, ассеты и код перейдут с Unity 6 без пересборки. После болезненных мажорных апгрейдов это звучит как извинение, которое ещё нужно заслужить: бета в декабре 2026-го, релиз в начале 2027-го.

Новый CLI и публичный API позволят работать с движком извне: художник в Blender правит ассет через веб-дашборд и видит результат в игровом освещении. Unity наконец признаёт, что студия живёт не только в редакторе.

И ещё один сюрприз: ИИ останется опциональным. В отличие от конкурентов, Unity не будет впаривать генеративные фичи по умолчанию. Если обещание о нулевой пересборке сдержат, это редкий мажорный релиз без травмы.
  • ❤ 16
  • ✍ 2
More from @make_game
  1. Sep 21, 2026Как проектировали Navigation Server для Godot 4.0 В 2020 году команда Godot описала новую…
  2. Sep 21, 2026Зачем игровому циклу собственные часы Типичный цикл событий ждёт клика или клавиши, а игро…
  3. Sep 20, 2026Как собрать редактируемую 2D-карту в Unity с Marching Squares Туториал начинает с сетки яч…
  4. Sep 20, 2026Как пространственное разбиение ускоряет поиск соседей в игровом мире В стратегии реального…
  5. Sep 20, 2026Как построить кубическую сферу в Unity без скопления вершин у полюсов У обычной UV-сферы в…
  6. Sep 19, 2026Зачем игровому движку очередь событий Прямой вызов playSound() блокирует меню, пока аудиод…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →