Детали реализации:
— каждый объект и текстура представлены обычным тегом div;
— позиционирование в пространстве работает через CSS-трансформации;
— геометрия вычисляется нативными CSS-функциями
hypot и atan2;— сложная архитектура уровней вырезается свойством
clip-path.Технический разбор архитектуры и нюансов производительности: https://tprg.ru/yGpg
@make_game (теперь в VK и Max)
