TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1818 2.04K
Инди-разработчик Scrap Protocol делал трейлер и добавил в него ракурс 3/4, вроде как просто для красоты, не для геймплея. Игра задумана в top-down. 95% фидбэка: «Почему игра не в этом ракурсе?».

Тред набрал 1900+ апвоутов, почти все советуют переделать камеру. На практике переход на 3/4 — это переделка управления, окружения, скайбоксов, читаемости карты. Почти как новый проект. Но гляньте видео, это же намного круче, очевидно.

Хороший пример того, как подача влияет на восприятие не меньше, чем сама механика.

@make_game
  • ❤ 6
  • 🔥 5
More from @make_game
  1. Sep 23, 2026Как сваривать вершины меша за линейное время В процедурной генерации части геометрии удобн…
  2. Sep 23, 2026Как строить фрактальные берега с многоуровневой диаграммой Вороного В диаграмме Вороного с…
  3. Sep 23, 2026Как подготовить генератор гекс-карт Unity к задачам Burst Одинаковые настройки и начальное…
  4. Sep 22, 2026Как пул объектов защищает эффекты от фрагментации памяти Один взмах посоха порождает сотни…
  5. Sep 22, 2026Как сервер засчитывает точный выстрел при сетевой задержке В быстрой сетевой игре ваш клие…
  6. Sep 22, 2026Как Binding of Isaac генерирует подземелья Сначала генератор строит план на сетке 9×8, зат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →