Microsoft выкатила TRELLIS — open-source модель на 2B параметров, которая превращает картинку в 3D-модель
Модель обучена на датасете из 500 тысяч объектов и выдаёт результат в нескольких форматах: Radiance Fields, 3D Gaussians и готовые меши.
➡️ Что умеет
🔘Генерит 3D из одной картинки или текстового промпта
🔘Экспорт сразу в GLB и PLY — можно тащить в движок
🔘Локальное редактирование: меняешь часть объекта, не пересоздавая с нуля
🔘Есть веб-демо на Gradio — можно потыкать без установки
🔘Почему это важно
До сих пор качественный image-to-3D был либо закрытым, либо слабым. TRELLIS — редкий случай, когда большая модель (2B параметров) идёт с открытым кодом и нормальной документацией. Для инди-разработчиков и 3D-художников как минимум то, что нужно попробовать.
📎 Веса на Huggingface, код на GitHub, исследование на arxiv
@make_game
Post #1748
3.13K
- 🔥 13
- 👎 3
- ❤ 2
- 🥱 2