TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1733 2.71K
Гайд по загрузке игр на Steam и Itch.pdf372 KB
Miziziziz (инди-разработчик, известный по YouTube) устал от того, что документация Steam по загрузке билдов устарела лет на 10 — видео там датированы серединой 2010-х. Написал актуальный гайд по работе со SteamCMD и butler (CLI для Itch.io).​

Гайд покрывает полный пайплайн: структура VDF-файлов для Steam (app_build, depot_build), настройка ContentBuilder, авторизация через Steam Guard и собственно загрузка. Для Itch — установка butler и пуш одной командой. Всё заточено под автоматизацию: можно прикрутить к CI/CD и деплоить билды автоматически.​

В комментариях подтвердили боль — официальная документация Valve реально в плохом состоянии, а GUI-инструменты (SteamPipe GUI) для многих сценариев неудобны. CLI-подход позволяет скриптовать релизы и не проходить квест заново каждый раз.​

Гайд в репо на GitHub или ИИ-перевод на русский в прикреплённой PDF-ке.

@make_game
  • ❤ 13
  • 🔥 7
  • 👍 2
More from @make_game
  1. Sep 23, 2026Как сваривать вершины меша за линейное время В процедурной генерации части геометрии удобн…
  2. Sep 23, 2026Как строить фрактальные берега с многоуровневой диаграммой Вороного В диаграмме Вороного с…
  3. Sep 23, 2026Как подготовить генератор гекс-карт Unity к задачам Burst Одинаковые настройки и начальное…
  4. Sep 22, 2026Как пул объектов защищает эффекты от фрагментации памяти Один взмах посоха порождает сотни…
  5. Sep 22, 2026Как сервер засчитывает точный выстрел при сетевой задержке В быстрой сетевой игре ваш клие…
  6. Sep 22, 2026Как Binding of Isaac генерирует подземелья Сначала генератор строит план на сетке 9×8, зат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →