TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1269 2.67K
Что общего у вампиров и разработчиков игр?

Оба не любят зеркала.

Это редкость, которая впечатляла нас 15 лет назад и всё ещё вызывает восторг сегодня. Но почему их до сих пор так сложно сделать, даже с технологиями, которые шагнули на 9 поколений консолей вперёд?

В видео расскажут, почему отражения — это не просто "включить зеркало", как работают (или не работают) отражения в играх, и почему даже современные технологии иногда проигрывают старым хитам.

#теория #история #графика #3d
  • ❤‍🔥 7
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🔥 1
More from @make_game
  1. Oct 4, 2026Как масштабировать Unity-проект: модули кода и проверки ассетов После прототипа случайные…
  2. Oct 4, 2026Как озвучить пролетающие машины в Defold без десятков звуков В вертикальном скроллере эффе…
  3. Oct 4, 2026Как AMD уменьшает мерцание нейросетевого глобального освещения Одношаговая диффузионная мо…
  4. Oct 3, 2026Как связать движение и направленные анимации в Godot 4 В 2D-персонаже мало умножить вектор…
  5. Oct 3, 2026Как собрать патрулирование, погоню и атаку врага в Godot 4 Вместо одного контроллера с кас…
  6. Oct 3, 2026Как сделать процедурные уровни разнообразнее, ограничивая случайность Если генератор незав…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →