Помните ту залипательную механику из Viewfinder?
Она позволяла фотографировать участок локации и воспроизводить его в 3D в точности к оригиналу. Автор разобрал принцип работы этой механики и показал процесс её реализации. Так что если хотели поиграться с этой фичей, или добавить в свою игру что-то похожее, то держите туториал.
#повторялка #unity #3d
Post #1203
3.1K