Продолжаем изучение теории мультиплеера в играх
Ловите ещё гайд по строению серверной части игр. В нём лаконично и простыми словами разобрали основные темы: клиент-серверная и P2P-архитектуры, обработка событий и пакетов, а также безопастность и оптимизация — в общем вся та база, необходимая в любых сетевых играх.
Ссылка на гайд
#мультиплеер #теория
Post #1182
3.02K


- ❤ 9
- ❤🔥 1