TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1161 8.24K
Наконец достойная платформа запуска Doom

Google DeepMind показали игровой движок GameNGen, полностью основанный на модели нейронки. Движок позволяет взаимодействовать со сложным окружением в реальном времени на длинных траекториях с высоким качеством. Т.е. то, что вы видите выше — геймплей, отрендеренный по модели ИИ. В коде нет стандартно прописанных структур уровней или игровой логики — все ассеты и логика хранятся в «памяти» ИИ.

GameNGen уже может интерактивно моделировать классический DOOM со скоростью более 20 FPS.

Т.е. где-то в перспективе геймдев будет выглядеть так: составляем мощный промпт-описание игры, скармливаем референсы и готово.

Кто-нибудь, сделайте на этом движке корованы.

#новости #doom #ai
  • 😨 17
  • 🔥 6
  • ❤‍🔥 1
  • ✍ 1
  • 👍 1
More from @make_game
  1. Oct 4, 2026Как масштабировать Unity-проект: модули кода и проверки ассетов После прототипа случайные…
  2. Oct 4, 2026Как озвучить пролетающие машины в Defold без десятков звуков В вертикальном скроллере эффе…
  3. Oct 4, 2026Как AMD уменьшает мерцание нейросетевого глобального освещения Одношаговая диффузионная мо…
  4. Oct 3, 2026Как связать движение и направленные анимации в Godot 4 В 2D-персонаже мало умножить вектор…
  5. Oct 3, 2026Как собрать патрулирование, погоню и атаку врага в Godot 4 Вместо одного контроллера с кас…
  6. Oct 3, 2026Как сделать процедурные уровни разнообразнее, ограничивая случайность Если генератор незав…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →