devlog-10 - Юбилейный девлог 🎉👀 Главное меню — собрали 3d-сцену с тремя бумажными листами — PLAY, SETTINGS, QUIT, которые являются кнопками
😴 Переход между меню и игровой сценой — по задумке игрок "засыпает": голова (камера) просто падает на стол, а UI растворяется. Таким образом получается идеальная склейка между меню и катсценой пробуждения (на записи катсцена была выключена, но мы показывали ее в предыдущих девлогах)
⚙️ Сделали окно настроек — изначально тоже планировали сделать его трехмерным, но пока не придумали как, поэтому сделали 2d-вариант и стилизовали его под игру
🎨 На запуске (бутстрап-сцене) появилась заставка студии с анимацией
🏁 У демки появился финал. После прохождения уровня на демо-билде появляется финальная сцена о том, что дема версия пройдена. Ее сопровождают скрины будущих уровней и qr-код на анкету с обратной связью (но пока вместо всего этого плейсхолдеры)
👁 Внизу экрана появилась строка с управлением. Мы пытались избегать 2d-элементов в игре, чтобы они не отвлекали внимание, и создавалась кинематографичная картинка. Однако все же решили, что некоторые элементы добавить стоит, чтобы не портить игровой опыт
🧲 Собрали себе инструменты: консоль команд, оверлей с метриками и "читкоды" как в старых играх, чтобы было удобнее дебажить игру
Вообще, на этой неделе мы сделали много всего, и выше перечислены лишь ключевые моменты. До релиза нам осталось лишь наполнить игровой мир модельками и отполишить все имеющиеся механики
Подписывайся, чтобы ничего не пропустить 🤪
#devlog #gamedev #horror #unity