Критика:
- Неадекватный тайминг блока. Если коротко, в игре есть способность под названием WichTime. Суть её в том, что она позволяет после идеального уклонения замедлить время и нанести много урона врагам. Так вот у второго играбельного персонажа, Виолы, эта способность активируется не через уклонение, а через идеальный блок. И если для уклонения тайминг нормальный, то блок имеет неадекватное окно. Я понимаю, что это сделано в угоду баланса. Ведь в блоке можно стоять все время, а уклонение - это одинарное действие, но мне кажется, тут разработчики перестарались.
- Визуальная каша. В игре такое количество эффектов, что иногда это мешает сражаться. Тут нужно понимать, что свич сам по себе как правило не тянет игры выше чем в 720p, а тут на это разрешение накладывается гора частиц, которая мешает играть. Красиво, конечно, но иногда бесит.
В целом, игра замечательная. Как видите, каких-то критических проблем я в ней не нашёл. Учитывая мою скуку по линейным экшеном, это просто подарок. Буду ждать 4 часть, тем более, что Хидеки Камия рассказал, что продолжение уже в разработке.
#Мнение
Post #84
79