Левел-дизайн в автосимуляторах. (часть 2)
Ну казалось бы, чего можно такого интересного с точки зрения левел-дизайна найти в реалистичном автосимуляторе? А вот вам пример из Gran Turismo 7. Видите что-то интересное на скриншоте? Да, дорога как дорога, но обратите внимание на фонари в туннеле и их количество. Этот приём вообще часто используют в гонках. Дело в том, что повторяющиеся с высокой частотой объекты создают ощущение, что вы едете быстрее, чем есть на самом деле. Так разработчики создают видимость более высокой скорости с фактическим сохранением управляемости автомобиля.
#Про_ЛевелДизайн
Post #79
76
