Поиск основного пути в The Callisto Protocol (часть 4).
А давайте представим, что изначально мы пошли в маленькую дверь. Продвинувшись немного дальше, увидим перед собой проход (скриншот 1). На картинке он уже открыт, но изначально это не так и при приближении к нему игра любезно предлагает нам нажать на кнопку взаимодействия и раздвинуть створки, чтобы пройти. Это ещё один пример классической отсечки, когда игрок отодвигает какой-либо объект, протискивается внутрь, а проход за ним захлопывается. И хотя в этом случае двери за игроком не закрываются, это место может вызвать у игрока сомнения о правильности выбора пути.
Кстати, именно здесь я психанул и просто полез в гугл, чтобы понять, куда мне идти в первую очередь. А, это, как мне кажется, не лучшим образом характеризует навигацию игры.
#Про_ЛевелДизайн
Post #71
78
