Секрет за пропастью.
В моем случае, это, наверное, нелюбимый тип секретов из многих игр 90-х и 2000-х. Это когда тебе нужно подойти к краю пропасти, посмотреть вниз и увидеть, что там есть платформа, на которой что-то спрятано. Причина моей нелюбви: непонимание, как с такими штуками работать. Очень часто такие места никак не маркировались, и их нахождение было чистейшей удачей. А обходить все обрывы в игре, чтобы найти подобный секрет, не было никакого желания. И именно такой тип секретов часто встречается в Astro Bot, вот только выполнен он отлично. Давайте взглянем на один пример.
❗️Есть спойлеры к одному секрету в игре❗️
Тут сделано всё, чтобы намекнуть игроку на наличие чего-то интересного:
🔹Самое очевидное - место выделено бортиками (скрин 1). Если все остальное пространство по краю имеет четкое ограничение, тот тут как будто создается проход.
🔹Еще один сигнал для игрока - металлическая платформа, которая немного вылезает за край обрыва и достаточно сильно выделяется визуально. Но тут есть нюанс, увидеть игрок ее сможет, только если расчистит снег, то есть, подойдет к месту чуть ближе.
🔹Что важно, секрет не лежит по траектории основного пути (скрин 2). Чтобы его собрать, тебе нужно отклониться от главного маршрута, а это минимизирует ситуации, в которых ты случайно натолкнешься на него.
🔹Ну и в конце концов, тут отлично соблюден баланс. Основной путь все еще доминирует визуально за счет наличия на нем интерактивного элемента, точки сохранения и прогрессии через ступеньки, а секрет не кричит о себе, а привлекает внимание только внимательного игрока.
По итогу, казалось бы простой, но очень элегантно и правильно сделанный сетап, который нацелен именно на тест внимательности игрока, а не его удачи.
#Про_ЛевелДизайн
Post #685
1.42K


- 🔥 18
- ❤ 3
- 🤩 2
- 👍 1