Главный секрет Dragon’s Dogma 2.
Я не знаю, почему об этом почти никто не говорил и не писал (лично я этого не видел), но в Dragon’s Dogma 2 есть один абсолютно невероятный нарративный прием, о котором я хочу вам рассказать.
❗️Осторожно, будут спойлеры к финальной части Dragon’s Dogma 2.❗️
Видите главное меню на первом скрине? Ничего не смущает? Вообще, это вторая часть, где цифра 2 в названии? Меня этот вопрос мучал всю дорогу, и я не мог от него отделаться. Но одна развилка в игре все объяснила.
В какой-то момент вам предстоит сразиться с боссом-драконом. Некоторые решения в этом сражении могут привести вас к разным финалам, но только одно - к истинной концовке. Дело тут в том, что мир Догмы существует в цикле. Всегда появляется дракон, всегда появляется восставший, который его побеждает. Сделав это ещё раз, вы лишь повернете колесо сюжета на 360 градусов. И игра тут сильно хитрит, всячески пытаясь убедить вас в том, что это конец. После победы над драконом, во время коронации, она даже показывает вам титры. И все же, вам не стоит ей верить. Дело в том, что на коронации есть персонаж, который постоянно сопровождал вас по ходу сюжета, и если вы не поддадитесь на уговоры игры, а вместо этого решите с ним поговорить, вы запустите истинную концовку.
Вас переместит к моменту перед битвой с драконом, когда вы у него на спине летите на арену для сражения. И тут вам нужно убить себя, чтобы прервать цикл. Вы отказываетесь от своего предназначения, а мир накрывает локальный апокалипсис. Но знаете, что самое крутое? На втором скрине вы можете увидеть, что в главном меню теперь красуется цифра 2.
Это настолько крутой мета-комментарий, что у меня просто нет слов. Часто слышу мнение, что Dragon’s Dogma 2 - это по сути та же игра, что и первая часть, но только в современном проявлении. Своеобразный ребут. Поэтому она и не выпячивает двойку в названии. Но стоит вам разорвать этот цикл, как вы видите настоящую вторую часть, ее истинную форму. И как будто бы этого мало, будьте добры поиграть ещё часиков 10 в сильно измененном мире, с усиленными и новыми противниками чтобы дойти до финала. А тот факт, что далеко не все игроки столкнутся с этим, удивляет меня ещё сильнее.
Это какой смелостью нужно обладать, чтобы на такое пойти? Снимаю шляпу и восхищаюсь таким подходом.
#Про_НарративныйДизайн
Post #645
1.76K


- 👍 33
- 🔥 15
- 🤯 11
- ❤ 6
- ❤🔥 2