TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.58K subscribers
Post #611 1.49K
Нетипичное использование типичных механик в Tomb Raider: Legend

Вот это ты вспомнил динозавра, скажете вы, но на самом деле все просто: проект неожиданно добавили в подписку ps plus в формате эмулятора ps2. А я не мог не поддаться волнам ностальгии, так как игра в свое время произвела на меня сильнейшее впечатление, и очень хотелось про нее что-нибудь рассказать.

Я изначально думал, что не буду ее снова проходить, но она так меня зацепила, что я просто не смог пройти мимо. Оказалось, проект очень недурно играется и сейчас, во многом за счет отличного подхода к левел-дизайну.

Одна из крутейших штук - это нетипичное использование механик. Вот что я под этим понимаю: какой-либо объект, геймплейные свойства которого игроку были очевидны и привычны, начинает принимать новые особенности, а старые либо пропадают вовсе, либо перестают иметь значение. Немного мудрено получилось, но сейчас объясню на примерах.

Все геймеры с детства знают, что ловушки - это опасно. Активировать их не стоит и вообще лучше держаться подальше. И что же с этим паттерном делает Tomb Raider? Она заставляет игрока активировать ловушку, чтобы выдвинувшиеся копья он использовал как балки для раскачивания. А чтобы сделать это безопасно, он может использовать так удачно стоящий рядом ящик. Паттерн сломан, эффект неожиданности достигнут.

Или вот пример с перетаскиваемыми предметами. На протяжении прохождения игрок может перекатывать шары, в основном, для активации нажимных плит. И казалось бы, другого функционала у них нет, но все это до встречи с автоматической турелью. И вот уже перекатываемый шар отлично выполняет функцию щита.

Такие штуки вообще очень здорово освежают геймплей и заставляют игрока взглянуть на знакомые механики немного под другим углом. Вроде бы простая деталь, а в моменте создает очень приятные эмоции.

#Про_ЛевелДизайн
#Про_ГеймДизайн
  • ❤ 23
  • 🤩 12
  • 🔥 9
  • 👍 3
More from @joinmdld
  1. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  2. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  3. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  4. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  5. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  6. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →