TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #60 86
Отличный материал о том, почему для игр важны плейтесты и как с этих самых плейтестов обрабатывать фитбек. Ведь на бумаге всё может работать одним образом, а когда с вашим проектом знакомятся настоящие игроки, всё происходит совсем не так, как вы задумывали)))

https://skillbox.ru/media/gamedev/chestno-govorya-igra-byla-neinteresnoy-kak-pleytesty-pomogli-sdelat-god-of-war-luchshe/

#Про_ГеймДизайн
#Про_ЛевелДизайн
#Материал
Skillbox «Честно говоря, игра была неинтересной»: как плейтесты помогли сделать God of War лучше И как команде пригодился опыт их коллег из Guerrilla Games.
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →