Отличный материал о том, почему для игр важны плейтесты и как с этих самых плейтестов обрабатывать фитбек. Ведь на бумаге всё может работать одним образом, а когда с вашим проектом знакомятся настоящие игроки, всё происходит совсем не так, как вы задумывали)))
https://skillbox.ru/media/gamedev/chestno-govorya-igra-byla-neinteresnoy-kak-pleytesty-pomogli-sdelat-god-of-war-luchshe/
#Про_ГеймДизайн
#Про_ЛевелДизайн
#Материал
Post #60
86