Про Indika
Уже как неделю назад прошел игру, а рука все не доходит до материала. А между тем, игра произвела на меня сильное впечатление.
Не буду тут разбирать проект в привычном формате, а просто расскажу про свой опыт и про то, почему же, несмотря на проблемы, игра меня зацепила.
- Нарратив и история. Одна из сильнейших частей игры. Рассуждения о религии, конечно, иногда бывают через чур наивными, но тем не менее, в основном проект задается не самыми тривиальными вопросами. Не всем это будет интересно, но своего игрока тема найдет.
- Визуальный стиль. Вот тут мой поклон. Местные гигантизм и массивность работают в игре замечательно. Я постоянно останавливался и смотрел по сторонам, уж больно сильно меня впечатлил арт игры. Визуальный опыт - это вторая веская причина обратить на проект внимание.
- Головоломки. Знаю, что многие на них жаловались, а вот мне они показались очень талантливо сделанными. В первую очередь важно понять, что сложная головоломка не равно интересная головоломка и наоборот. И в случае Indika назвать пазлы сложными у меня язык не повернется, почти все они решаются достаточно быстро. Но вот интерес они у меня вызвали неподдельный. Пару загадок заставили произнести то самое «Эврика», когда я осознал хоть и простое, но очень нетипичное решение.
Глупо отрицать, что в игре есть проблемы. В основном, речь идёт о местами поломанном левел-дизайне и геймплее, который по сути ограничивается загадками и ходьбой. Но тем не менее, это штучный продукт, и в меня он попал. Это было очень короткое, но захватывающее приключение. Я бы даже говорил об Indika не как об игре, а как об интерактивном опыте (и тут нет никакого уничижения). Читать и слушать про такие игры бессмысленно, это нужно брать и пробовать. И тут два варианта: либо вас захватит до конца, как меня, либо вы останетесь к игре равнодушным.
#Мнение
Post #590
1.46K

- 🔥 33
- 👍 13
- 🤩 1